C# SendInput 实现模拟鼠标操作

     刚刚开始学习C#,想自己做一个网页游戏的挂。游戏里面有收钱的动作,一个建筑物一个建筑物的点,很累啊。于是想用C#模拟鼠标操作替我收钱,想着学习这个对以后的测试工作也有帮助,于是有了动力。学习过程也是曲折的,因为网上搜了半天资料很少。该游戏是Flash的,用sendmessage不行,因为取不到里面的对象。查到有些介绍Mouse_Event的文章,但是msdn上说已经过时。于是查到了SendInput函数。

    首先,第一关是,不知道怎么在C#中调用Window API。还好网上找到一篇文章,帮我入了门,多谢。不知道的可以去看看,http://www.linuxdiyf.com/1/article/2006/0702/article_796.html。好文。

废话少说,上代码:

首先看下 Win API 中SendInput函数描述:

 

UINT WINAPI SendInput(
  __in  UINT nInputs,
  __in  LPINPUT pInputs,
  __in  int cbSize
);

对应的C#代码:[DllImport("user32.dll")]
        public static extern UInt32 SendInput(UInt32 nInputs,Input[] pInputs, int cbSize);

其中参数pInputs是的数组类型,数组元素INPUT结构,所以我们下面还要在C#中定义对应的INPUT结构或者对象。INPUT结构中主要是定义你需要的鼠标或者键盘等操作。

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