缓存读写策略

缓存读写策略是指在使用缓存的场景下,如何处理数据的读取和更新的逻辑。缓存读写策略的选择会影响到数据的一致性、可靠性和性能。常见的缓存读写策略有以下几种:

  1. 旁路缓存策略(Cache Aside Pattern)
  2. 读/写穿透策略(Read/Write Through Pattern)
  3. 异步缓存写入策略(Write Behind Caching Pattern)

旁路缓存策略

这是最常用的缓存读写策略,适用于读请求比写请求多,对数据一致性要求不高的场景。

它的原理是应用程序直接与数据库和缓存交互,并负责对缓存的维护。旁路缓存策略可以分为读策略和写策略。

读策略是指当应用程序需要读取数据时,先从缓存中查询数据,如果命中就直接返回,如果未命中则从数据库中查询,并将数据写入缓存中,然后返回给用户。写策略是指当应用程序需要更新数据时,先更新数据库,然后删除缓存中的对应数据,让缓存失效

先更新后删除的必要性

之所以要在更新数据库后删除缓存,是为了避免由于同时存在多个并发写导致的脏数据问题。考虑以下场景:

  1. 线程 a 更新数据库,此时数据库中的数据为 A;
  2. 线程 b 更新数据库,此时数据库中的数据为 B;
  3. 线程 b 更新缓存,此时缓存中的数据为 B;
  4. 线程 a 更新缓存,此时缓存中的数据为 A。

最后,数据库中的数据为 B,缓存中的数据却是 A,两者不一致。(如果是删除缓存,就无所谓 3、4 的顺序了)

那么,如果是删除缓存,就一定可以避免双写不一致吗?不一定,考虑以下场景:

  1. 线程 a 读取数据,由于此时缓存中没有数据,所以 a 线程接着读取数据库,并从数据库中获取到旧值 A;
  2. 线程 b 更新数据,更新完数据库之后删除缓存,此时数据库中的新值为 B;
  3. 线程 a 将从数据库中读取到的旧值 A 写入缓存。

最后,数据库中的数据为 B,缓存中的数据却是 A,两者不一致。

关于这类问题,其实不论是删除还是更新缓存,都有可能出现,但是它出现的概率很低,这是因为它要求:

  • 在缓存失效的同时存在数据读写操作;
  • 通常在步骤 1、3 之间的间隙时间要远小于步骤 2 所花费的时间。

但是,如果我们在删除缓存时失败了呢?这样依然有可能会出现数据不一致。有以下两种解决思路:

  • 先删除缓存,再更新数据库。如果数据库更新失败,那么数据库中依旧是旧数据,而缓存中是空的,这样下次再读取数据的时候,缓存就会与数据库保持一致:都是旧数据;
  • 延时双删。依旧是先更新数据库,再删除缓存,但是我们会把这个删除的动作,在不久之后再执行一次,比如 5s 之后。

除此之外,对于那些需要经过复杂计算的缓存场景(如某个缓存同时涉及到多张表),如果我们频繁的更新缓存(执行复杂运算),那么也会有一定的性能损耗。但是问题在于,这个缓存到底会不会被频繁的访问?删除缓存,就是一个 lazy 计算的思想,它只在需要被使用的时候才会重新计算

读/写穿透策略

这是另一种常见的缓存读写策略,适用于数据更新频率较高,对数据一致性要求较强的场景。

它的原理是应用程序只和缓存交互,由缓存自身负责与数据库通信:写入或读取数据。因此,能够理解为,应用程序认为后端就是一个单一的存储,且该存储维护自身的 Cache。

读穿透是指先从缓存中查询数据,如果命中则直接返回,如果未命中则由缓存组件从数据库中查询数据,并将数据写入缓存中,然后返回给用户。写穿透是指在更新数据时,如果没有命中缓存,则直接更新数据库后返回,否则更新缓存,然后由缓存同步更新数据库。

通常情况下,读/写穿透策略都是配合使用的。

异步缓存写入策略

这是一种比较特殊的缓存读写策略,适用于对性能要求高,对数据可靠性要求不高的场景。

它的原理是应用程序只和缓存交互,由缓存异步批量更新到数据库中

具体来说,读操作时,先从缓存中查询数据,如果命中则直接返回,如果未命中则从数据库中查询数据,并将数据写入缓存中,然后返回给用户。写操作时,只更新缓存中的数据,并将更新标记为脏数据,在合适的时机(比如定时任务或者触发条件)批量将脏数据同步到数据库中。这样可以极大地提高写操作的性能,并且可以合并对同一个数据的多次更新操作,但是也会带来数据不一致和丢失的风险。

此模式的优点在于:

  • 因为是直接操作内存,所以数据更新的速度飞快;
  • 因为是异步,所以可以合并对同一个数据的多次操作,从而进一步提升性能。

但此模式也存在缺陷:

  • 数据不是强一致性的;
  • 实现较为复杂。
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