接口

1.接口 用关键字 (public  class  类名  impements  接口名)
  定义: 手机与游戏机之间的  玩游戏功能  ->接口
  使用接口:
  1)如同抽象类一样引用 "接口名 对象名 = new 子类名();"
  2)匿名内部类  没有名字的内部类
    注重实现,不关注名称

demo:

抽象父类:

public abstract class Telphone {

	public abstract void call();
	public abstract void message();
}

子类1:

public class Cellphone extends Telphone {

	@Override
	public void call() {
		// TODO Auto-generated method stub

		System.out.println("通过按键打电话");
	}

	@Override
	public void message() {
		// TODO Auto-generated method stub

		System.out.println("通过按键接发信息");
	}

}

子类2:

public class Smartphone extends Telphone implements IPlayGame{

	@Override
	public void call() {
		// TODO Auto-generated method stub

		System.out.println("通过语音打电话");
	}

	@Override
	public void message() {
		// TODO Auto-generated method stub

		System.out.println("通过语音接发信息");
	}

	@Override
	public void playgame() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("智能手机具有玩游戏的功能");
	}

}

接口(连接  子类2 &子类3):

public interface IPlayGame {

	public void playgame();
}

子类3:

public class Psp implements IPlayGame {

	@Override
	public void playgame() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("Psp具有玩游戏的功能");
	}

}

测试类:
 

public class TestAbstract {

	public static void main(String[] args) {

/******************抽象类使用方法****************************************/		
		Telphone work1 = new Cellphone();
		work1.call();
		work1.message();
		
		Telphone work2 = new Smartphone();
		work2.call();
		work2.message();
		
/******************接口使用方法****************************************/
		/*(Smartphone子类即和抽象父类Telphone相关联又和接口IPlayGame相关联)*/
//	  1.	
		//接口引用Smartphone子类    
		IPlayGame ip1 = new Smartphone();
		ip1.playgame();
		//接口引用Psp类
		IPlayGame ip2 = new Psp();
		ip2.playgame();
//    2.1)匿名内部类使用
		IPlayGame ip3 = new IPlayGame(){

			@Override
			public void playgame() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口 1");
			}
		};
		ip3.playgame();
//	  2.2)
		new IPlayGame(){

			@Override
			public void playgame() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口 2");
			} 
			
		}.playgame();
		
	}

}

运行结果:

通过按键打电话         //抽象类
通过按键接发信息       //抽象类
通过语音打电话        //抽象类
通过语音接发信息      //抽象类
智能手机具有玩游戏的功能       //接口
Psp具有玩游戏的功能           //接口
使用匿名内部类的方式实现接口 1  //接口
使用匿名内部类的方式实现接口 2  //接口

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值