需求:
- 定义手机类
行为:打电话,发短信
- 定义接口IPlay
行为:玩游戏
- 定义旧手机类继承手机类
行为:继承父类的行为
-
定义新手机继承手机类实现IPlay接口
行为:继承父类的行为,重写玩游戏方法
-
定义测试类
在测试类中定义一个 用手机的方法,要求该方法既能接收老手机对象,也能接收新手机对象
在该方法内部调用打电话,发短信以及新手机特有的玩游戏方法
同时创建的方法要实现多态性
代码演示:
//手机类
public class Phone {
public void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void message(){
System.out.println("发信息");
}
}
//接口IPlay
public interface IPlay {
public abstract void playGame();
}
//旧手机类
public class OlderPhone extends Phone{
}
//新手机
public class NewPhone extends Phone implements IPlay{
@Override
public void playGame() {
System.out.println("新手机可以玩游戏");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建对象并向上转型
Phone np = new NewPhone();
Phone op = new OlderPhone();
//testPhone(np); //新手机的测试
testPhone(op); //旧手机的测试
}
public static void testPhone(Phone p){
p.call();
p.message();
//通过instanceof判断父类是否通过 子类NewPhone()实现的
if(p instanceof NewPhone){
//要向下转型实现子类的方法
((NewPhone) p).playGame();
}
}
}