懒汉式和饿汉式
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
单例设计模式有两种
饿汉式:
在创建之初就已经产生了对象,在需要用的时候通过方法来获取
//饿汉式
class SingleE
{
private static SingleE s=new SingleE();
private SingleE(){}
public static SingleE getInstance()
{
return s;
}
}
懒汉式:
在创建之初并没有形成对象,而是在需要使用的时候才会创建,因此就需要考虑安全性问题
初步:
class SingleL {
private static SingleL s = null;
private SingleL() {}
public static SingleL getInstance() {
if (s == null) {
s=new SingleL();
}
return s;
}
}
上面的代码就存在安全性问题,当一个进程运行到if(s==null)后面恰好停住了,另一个进程也来到这里,发现S仍为null,此时便会有两个进程进入到创建实例的过程中,产生了错误。
因此的改进是
class SingleL {
private static SingleL s = null;
private SingleL() {}
public static SingleL getInstance() {
synchronized (SingleL.class) {
if (s == null) {
s = new SingleL();
}
return s;
}
}
}
这样做显然是安全了,但是发现存在效率问题,以后的所有希望拿到对象实例的进程都需要判断锁需要进一步改进
class SingleL
{
private static SingleL s=null;
private SingleL(){}
public static SingleL getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(SingleL.class)
{
if(s==null)
{
s=new SingleL();
}
}
}
return s;
}
}
现在就发现不存在效率问题了,以后出现的进程,都不会在去判断锁,效率还是比较好的。
总结来看,还是饿汉式比较简便实用。
优点
一、实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
二、灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
缺点
一、开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
二、可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
三、对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用下