图像处理中矩形标记图像中某一块区域matlab中rectangle函数介绍

rectangle('Position',[x,y,w,h])
从点(x,y)开始绘制一个宽w高h的矩形,对坐标轴数据单元指定值。
注意,按指定的比例显示矩形,需要设置坐标轴数据宽高比来使得x和y轴有等长的单位。你可以用命令axis equal 或者daspect([1,1,1])。

rectangle绘制一个矩形,其默认位置是[0,0,1,1] ,默认曲率是 [0,0](也就是说,没有曲率)。

rectangle(...,'Curvature',[x,y])指定矩阵边的曲率,可以使它从矩形到椭圆不同变化,水平曲率x为矩形宽度的分数,是沿着矩形的顶部和底部的边进行弯曲。竖直曲率y为矩形高度的分数,是沿着矩形的左面和右面的边进行弯曲。x和y取值范围是从0(无曲率)到1(最大曲率)。值[0,0]绘制一个成直角的矩形,值[x,y]绘制一个椭圆。如果仅仅指定曲率的一个值,那么在水平曲率和竖直曲率都有相同的值。

h = rectangle(...)返回创建矩形对象的句柄。
备注:矩形对象是2维的,
  • 2
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值