Array osgRecipes

osgRecipes自上个月发布以来,得到了不少国内外朋友的帮助,并且迅速地完善和补充更多OSG与其它中间件结合的案例。现在,osgRecipes的integrations目录下的结合案例已经从第一期的9个发展为第二期的18个!感谢每一位朋友的支持与关注。

osgRecipes第一期结合案例包括:
(osganttweakbar) OSG与轻量级GUI库AntTweakBar的结合,适合快速的界面开发
(osgawesomium) OSG与免费(不开源)网页浏览框架Awesomium的结合,可以在3d环境中显示HTML5和Flash!
(osgmskinect) OSG与免费(不开源)的Microsoft Kinect SDK的结合,体感不解释!
(osgphysx3) OSG与免费(不开源)物理引擎Nvidia PhysX 3.2的结合,目前包含了刚体碰撞和布料模拟两个范例
(osgspark) OSG与高性能粒子引擎Spark Particle的结合,目前包含了爆炸,火焰,下雨,烟尘跟随几个典型范例
(osgtuio) OSG与多点触摸标准接口TUIO的结合,支持TUIO的设备(iOS,Android等)可以直接控制PC上的OSG场景!
(osgvlc) OSG与媒体播放库libVLC SDK的结合,可以实现多种视频格式在3D场景中的播放
(osgdb_assimp)(插件)OSG与3D模型读取库Open Asset Import Library的结合,可以稳定地读取多种不同的3D模型格式
(osgdb_freeimage) (插件)OSG与图片读写库FreeImage的结合,可以稳定地读取多种不同的图片格式

第二期结合案例包括:
(osgbox2d) OSG与二维物理引擎Box2D的结合,从而实现二维物理情况的模拟,目前只有刚体的范例
(osgbullet) OSG与强大的物理引擎Bullet Physics Engine的结合,目前只有刚体的范例
(osggizmo) OSG与小型3D操控器库libGizmo的结合,可以实现类同3dsmax的移动、平移、缩放的效果以及显示操控柄
(osgmicropather) OSG与微型A*算法寻路库MicroPather的结合,实现自动寻路
(osgmygui) OSG与强大的GUI库MyGUI的结合
(osgnikinect) OSG与OpenNI的结合,实现开源且强大的Kinect体感操作支持!
(osgngplant) OSG与参数化植物模型库ngPlant的结合,实现NGP格式的植物模型的实时显示
(osgrvo2) OSG与人群模拟仿真库RVO2的结合,实现人群的行为模拟!
(osgdb_otl) (插件)OSG与Oracle/ODBC/DB2 Template Library库的结合,实现快速的数据库读取和写入操作,支持所有类型的ODBC数据库!

GitHub地址: https://github.com/xarray/osgRecipes
维基页面(包括案例截图): https://github.com/xarray/osgRecipes/wiki

第三波范例不久之后也会启动,欢迎大家继续关注

注:osgRecipes的cookbook目录保存了《OpenSceneGraph Cookbook》一书的所有源代码,有关其介绍请参看书的内容,在这里不再赘述。
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