Android Studio环境搭建

Android Studio的安装

安装依赖的软件

1.JDK

全称Java Development Kit,建议安装JDK 1.8以上版本

2.SDK

全称Software Development Kit,提供了APP常用的工具合集,包括:

  • build-tools目录,存放各版本Android的编译工具
  • docs目录,存放开发说明文档
  • extras\android目录,存放兼容低版本的新功能支持库,比如android-support-v4.jar,v7的各种支持库
  • platforms目录,存放各版本Android的资源文件
  • plateform-tools目录与tools目录,存放常用的开发辅助工具,例如数据库管理工具sqlite3.exe、模拟管理工具emulator.exe
  • samples目录,存放各版本Android的demo源码
  • source目录,存放各版本Android的API开放接口源码
  • source-images目录,存放模拟器各版本的系统镜像与管理工具

3.NDK

是C/C++代码的编译器,全称Native Development Kit,即原生开发工具包。该工具包主要提供JNI接口,先把C/C++代码编译成so库,然后由Java代码通过JNI接口调用so库

小应用Hello word

创建项目

在这里插入图片描述
选择Empty Activity
在这里插入图片描述
选择最低sdk版本号和开发语言(javakotlin
在这里插入图片描述
创建之后,会自动打开activity_main.xmlMainActivity.java的源码
在这里插入图片描述

左侧标签依次为projectResource ManagerStructureFavorites,点击Project标签显示创建项目的目录体系结构
在这里插入图片描述
点击Structure标签,显示代码的内部方法结构
在这里插入图片描述
切换到布局文件,展示设计界面。左侧的palette窗口中是各种布局与控件列表,下方有两个标签,分别是Design(默认选中,设计图)和Text(源码)
在这里插入图片描述

编译项目/模块

如果代码没报错会自动编译,手动编译有如下三种方式:

  • 选择菜单Build > Make project,编译整个项目下的所有模块
  • 选择菜单Build > Make Module ** ,编译指定名称的模块
  • 选择菜单Build > Clean Project,然后选择菜单Build > Rebuild Project,先清理项目再对整个项目重新编译

在模拟器上运行APP

  • 报错
    11:20 Emulator: emulator: ERROR: Unknown AVD name [Pixel_3a_XL_API_28], use -list-avds to see valid list.
    11:20 Emulator: Process finished with exit code 1
  • 解决方案:修改环境变量

在这里插入图片描述
完美运行
在这里插入图片描述

APP的工程结构

工程目录说明

工程创建分为两个层级:

  • New Project,创建新的工作空间
  • New Module,创建一个单独的APP工程
    工程目录结构图如下:
    在这里插入图片描述
    上图中有两个目录,一个是APP,一个是Gradle Script,其中app有三个子目录,功能说明如下:
  • Mainfests子目录,下面有一个xml文件(AndroidManifest.xml),是APP运行的配置文件
  • java子目录,下面有三个com.cq.helloword2包,第一个包存放APP工程的java源代码,后面两个包存放的是测试用的java代码
  • res子目录,存放APP工程的资源文件,有四个子目录:
    • drawable存放图形描述文件与用户图片
    • layout存放APP页面的布局文件
    • mipmap目录存放启动图标
    • values目录存放一些常量定义文件:
      • 字符串常量string.xml
      • 像素常量dimens.xml
      • 颜色常量colors.xml
      • 风格样式styles.xml
  • Gradle Script下面主要是工程的编译配置文件,主要有:
    • build.gradle,该文件分为目录级和模块级,描述APP的编译规则
    • proguard-rules.pro,用于描述文件的代码混淆规则
    • gradle.properties,用于配置编译工程的命令行参数
    • settings.gradle,配置哪些模块在一起编译。初始内容为include:'app',表示只编译APP模块
    • local.properties,项目的本地配置,一般无需改动,描述开发者本机的环境配置,比如SDK的本地路径、NDK的本地路径

编译配置文件build.gradle

项目级别的build.gradle一般无需改动,只关注模块级别的build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    // 指定编译的SDK版本号
    compileSdkVersion 29
    // 指定编译工具的版本号,头两位要与complieSdkVersion一致,具体的版本号可在sdk目录'sdk/build-tools'中找到
    buildToolsVersion "29.0.3"
    defaultConfig {
        // 指定模块的应用编号,即App的包名。参数自动生成,无需修改
        applicationId "com.cq.helloword2"
        // App运行的最小的SDK版本号
        minSdkVersion 26
        // 指定目标设备的SDK版本号
        targetSdkVersion 29
        // 指定App的应用版本号
        versionCode 1
        // 指定App的应用版本名称
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            // 指定是否开启代码混淆功能。true表示开启混淆,false表示无需混淆
            minifyEnabled false
            // 指定代码代码混淆规则文件的文件名
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
// 指定App依赖的信息
dependencies {
    // 指定应用的jar包路径
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    // 指定单元测试编译用的junit版本号
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
}

APP运行配置AndroidManifest.xml

用于指定App内部的运行配置,根节点为manifest,根节点的package指定了该App的包名,下面有若干子节点,如下:

  • use-sdk,该节点有两个属性:android:minSdkVersion和android:targetSdkVersion,现在两个字段放到了build.gradle
  • use-permission,该节点用于App运行过程中的权限名称,例如上网权限、定位权限
  • application,该节点用于指定App的自身属性,默认的属性说明如下
  • application,用于指定APP的自身属性:
    • android:allowBackup,用于指定是否运行备份,开发阶段设置为True,上线设置为False
    • android:icon,用于指定App在手机屏幕上显示的名称
    • android:label,用于指定App在手机屏幕上显示的名称
    • android:supportRtl
    • android:theme,用于指定App的显示风格

在代码中操纵控件

在activity_main.xml补充一行

 <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        android:id="@+id/tv_hello"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.461"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.45" />

修改MainActivity.java文件

package com.cq.helloword2;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 当前的页面布局采用的是res/layout/activity_main.xml
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 获取名叫tc_hello的TextView控件
        TextView tv_hello=findViewById(R.id.tv_hello);
        // 设置TextView控件的文件内容
        tv_hello.setText("好像打你");
        //设置控件文字颜色
        tv_hello.setTextColor(Color.GREEN);
        // 设置字体大小
        tv_hello.setTextSize(30);
    }
}

效果如下图:
在这里插入图片描述

准备开始

常用插件

1.Android Paracelable code gennerator

新建一个Activity页面

选定新页面所在的com.cq.helloword2
在这里插入图片描述
配置Activity
在这里插入图片描述
结构图如下
在这里插入图片描述

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