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概述:
SDS(simple Dynamic String)
Redis的字符串有2种存储方式,通过 redisObject 对象里的 encoding 字段决定,emstr对应常量为OBJ_ENCODING_EMBSTR,raw对应常量为OBJ_ENCODING_RAW:
- 在长度特别短时使用emstr形式存储,而长度超过44字节时,使用raw形式存储。为什么是44字节呢:44+NULL(结尾)+SDS(19) = 64。embstr将RedisObject对象头结构和SDS对象连续存储在一起,使用malloc方法一次分配。
- 在长度超过44字节时,用raw从初,需要使用两次malloc方法,RedisObject和SDS在内存地址上一般不连续。
下面是创建一个string类型时的方法源码:
/* Create a string object with EMBSTR encoding if it is smaller than
* OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT, otherwise the RAW encoding is
* used.
*
* The current limit of 44 is chosen so that the biggest string object
* we allocate as EMBSTR will still fit into the 64 byte arena of jemalloc. */
#define OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT 44
robj *createStringObject(const char *ptr, size_t len) {
if (len <= OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT)
return createEmbeddedStringObject(ptr,len);
else
return createRawStringObject(ptr,len);
}
/* Create a string object with encoding OBJ_ENCODING_RAW, that is a plain
* string object where o->ptr points to a proper sds string. */
robj *createRawStringObject(const char *ptr, size_t len) {
return createObject(OBJ_STRING, sdsnewlen(ptr,len));
}
/* Create a string object with encoding OBJ_ENCODING_EMBSTR, that is
* an object where the sds string is actually an unmodifiable string
* allocated in the same chunk as the object itself. */
robj *createEmbeddedStringObject(const char *ptr, size_t len) {
robj *o = zmalloc(sizeof(robj)+sizeof(struct sdshdr8)+len+1);
struct sdshdr8 *sh = (void*)(o+1);
o->type = OBJ_STRING;
o->encoding = OBJ_ENCODING_EMBSTR;
o->ptr = sh+1;
o->refcount = 1;
if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
o->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | LFU_INIT_VAL;
} else {
o->lru = LRU_CLOCK();
}
sh->len = len;
sh->alloc = len;
sh->flags = SDS_TYPE_8;
if (ptr == SDS_NOINIT)
sh->buf[len] = '\0';
else if (ptr) {
memcpy(sh->buf,ptr,len);
sh->buf[len] = '\0';
} else {
memset(sh->buf,0,len+1);
}
return o;
}
/* ===================== Creation and parsing of objects ==================== */
robj *createObject(int type, void *ptr) {
robj *o = zmalloc(sizeof(*o));
o->type = type;
o->encoding = OBJ_ENCODING_RAW;
o->ptr = ptr;
o->refcount = 1;
/* Set the LRU to the current lruclock (minutes resolution), or
* alternatively the LFU counter. */
if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
o->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | LFU_INIT_VAL;
} else {
o->lru = LRU_CLOCK();
}
return o;
}
SDS的定义
/* Note: sdshdr5 is never used, we just access the flags byte directly.
* However is here to document the layout of type 5 SDS strings. */
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
uint8_t len; /* used */
uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
uint16_t len; /* used */
uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
uint32_t len; /* used */
uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
uint64_t len; /* used */
uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
每个结构体成员的用途:
- len:记录字符串的长度
- alloc:排除掉头和字符串空终止符\0后,分配的大小
- flags:标志位,前3位用来保存sds的类型,后5位未用到(8、16、32、64)
- buf:字节数组,用于保存字符串,末尾遵从C语言字符串惯例,保存终止符\0,目的是可以使用部分C语言字符串函数
我们可以看到Redis内部定义了针对不同长度的字符串定义了不同的sdshdr结构体,目的是将len和alloc的两个字段占用内存进行优化,都是用的无符号整型。
struct __attribute__ ((__packed__)) 语法是用于取消字节对齐,目的也是为了优化内存占用。
flags位
通过标志位flags字段和7进行&操作,来判断当前字符串的sds类型(8、16、32、64),比如下面的获取字符串长度的方法:
#define SDS_TYPE_5 0
#define SDS_TYPE_8 1
#define SDS_TYPE_16 2
#define SDS_TYPE_32 3
#define SDS_TYPE_64 4
#define SDS_TYPE_MASK 7
#define SDS_TYPE_BITS 3
#define SDS_HDR_VAR(T,s) struct sdshdr##T *sh = (void*)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T)));
#define SDS_HDR(T,s) ((struct sdshdr##T *)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T))))
#define SDS_TYPE_5_LEN(f) ((f)>>SDS_TYPE_BITS)
static inline size_t sdslen(const sds s) {
unsigned char flags = s[-1];
switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {
case SDS_TYPE_5:
return SDS_TYPE_5_LEN(flags);
case SDS_TYPE_8:
return SDS_HDR(8,s)->len;
case SDS_TYPE_16:
return SDS_HDR(16,s)->len;
case SDS_TYPE_32:
return SDS_HDR(32,s)->len;
case SDS_TYPE_64:
return SDS_HDR(64,s)->len;
}
return 0;
}
SDS和C语言字符串的区别
1、常数复杂度获取字符串长度
- 在C语言中,要获取某个字符串的长度,需要遍历整个字符串,对遇到的每个字符串进行计数,直到遇到\0为止,这个操作的复杂度为O(n)。
- 在SDS中,额外用一个字段len保存了字符串的长度,获取长度的复杂度为O(1),典型的空间换时间。
2、防止缓冲区溢出
- C语言中,假如我们用strcat拼接字符串之前,现有的字符串分配的空间无法容纳拼接的字符串大小,数据会溢出到后面紧邻的空间中。举个例子:字符串s1为redis,字符串s2为golang,在执行stcat(s1, 'abc')之前,忘了为s1重新分配内存,将会导致字符串s2变为acblang。
- 而在SDS中通过空间分配策略避免了缓冲区溢出,当需要对SDS修改时,会首先检查空间是否满足需要的长度,如果不满足会自动扩容,然后再修改。
3、空间预分配
- 在C语言中,假如我们要拼接字符串,则需要先计算出需要的空间,分配内存后再进行修改,而内存分配操作涉及到系统调用,从用户态切换到内核态,通过复杂的内存分配算法分配,再由内核态切换到用户态,整个过程非常耗时。
- 而在SDS中,如果进行修改时,会先计算分配完后SDS的长度,如果SDS的长度小于1M,比如13字节,则会分配13byte+13byte+1byte(\0)个字节的空间;如果SDS的长度大于1M,比如3M,则会分配3M+1M+1byte(\0)的空间。
4、二进制安全
- C语言中默认以\0标志字符串结尾,所以如果存储二进制数据会自动截断,造成数据不完整
- SDS中用len计算字符串长度,所以二进制安全