LookupPrivilegeValue

 Note:访问令牌说简单了就是个访问权限的数据集合,令牌中包含用户所有的权限,校验令牌可以识别用户是否有权限访问他要访问的位置

LookupPrivilegeValue 函数查看系统权限的特权值,返回信息到一个LUID结构体里。
  BOOL LookupPrivilegeValue(LPCTSTR lpSystemName,LPCTSTR lpName,PLUID lpLuid);
  第一个参数表示所要查看的系统,本地系统直接用NULL
  第二个参数表示所要查看的特权信息的名称,定义在winnt.h中,具体指请MSDN索引“windows nt privileges”
  第三个参数用来接收所返回的制定特权名称的信息。
  函数调用成功后,信息存入第三个类型为LUID的结构体中,并且函数返回非0。
  函数定义在winbase.h中,链接使用advapi32.lib库。
AdjustTokenPrivileges 函数启用或禁止 指定访问令牌的特权。
启用或禁用特权一个有TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES访问的访问令牌.
   BOOL AdjustTokenPrivileges(
   HANDLE  TokenHandle //包含特权的句柄
   BOOL  DisableAllPrivileges ,
  //禁用所有权限标志
   PTOKEN_PRIVILEGES  NewState ,
  //新特权信息的指针(结构体)
   DWORD  BufferLength //大小,以字节为单位的PreviousState的缓存区(sizeof)
   PTOKEN_PRIVILEGES  PreviousState ,
  //接收被改变特权当前状态的Buffer
   PDWORD  ReturnLength//接收PreviousState缓存区要求的大小
   );
   参数
   TokenHandle
  包含要修改特权的访问令牌的标识(句柄).这个句柄必须有TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES访问令牌.如果PreviousState不是NULL,这个句柄还必须有TOKEN_QUERY访问特权.
   DisableAllPrivileges
  标志这个函数是否禁用该令牌的所有特权.如果为TRUE,这个函数禁用所有特权,NewState参数无效.如果为假,以NewState参数指针的信息为基础来修改特权.
   NewState
  一个 TOKEN_PRIVILEGES结构体的指针指定了一组特权和他们的属性.
  如果参数DisableAllPrivileges为FALSE, AdjustTokenPrivileges启用或禁用这些令牌的特权.
  如果你给一个特权设置了SE_PRIVILEGE_ENABLED的属性,这个函数将启动特权,否则禁用特权.
  如果DisableAllPrivileges为TRUE,这个参数无效.
   BufferLength
  标志参数PreviousState指针以字节大小缓存区(sizeof).
  如果参数PreviousState是NULL,这个参数可以为NULL.
   PreviousState
  这个函数填充一个TOKEN_PRIVILEGES结构体【指针】,它包括该函数修改之前任何特权状态.这个参数可以为NULL.
  如果指定的缓冲区太小,无法收到完整的修改权限列表,这个函数失败并不会修改任何特权.
  这个函数设置了一个 拥有修改权限完成列表【 参数ReturnLength 】的字节数 的指针变量.[结果的Buffer]
   ReturnLength
  接收 参数PreviousState的缓存区指针的 字节大小 的 变量指针(长度指针).
  如果PreviousState为NULL,这个参数可以为NULL.
   返回值
  如果这个函数成功,返回非0.为了确定这个函数是否修改了所有指定的特权,可以调用 GetLastError函数,当这个函数返回下面的值之一时就代表函数成功:
 
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