进程间通信--管道

 

进程间通讯方式:

(1)管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。

(2)信号(Signal):信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,它是比较复杂的通信方式,用于通知进程有某事件发生,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求效果上可以说是一样的。

(3)消息队列(Messge Queue):消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列SystemV消息队列。它克服了前两种通信方式中信息量有限的缺点,具有写权限的进程可以按照一定的规则向消息队列中添加新消息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读取消息。

(4)共享内存(Shared memory):可以说这是最有用的进程间通信方式。它使得多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据的更新。这种通信方式需要依靠某种同步机制,如互斥锁和信号量等。

(5)信号量(Semaphore):主要作为进程之间以及同一进程的不同线程之间的同步和互斥手段。

(6)套接字(Socket):这是一种更为一般的进程间通信机制,它可用于网络中不同机器之间的进程间通信,应用非常广泛。

 

 

}  管道是基于文件描述符的通信方式,当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符fds[0]和fds[1],其中fds[0]固定用于读管道,而fds[1]固定用于写管道,这样就构成了一个半双工的通道。

}  创建管道可以通过调用pipe()来实现。

}  管道关闭时只需使用普通的close()函数逐个关闭各个文件描述符。

}  用pipe()函数创建的管道两端处于一个进程中,由于管道是主要用于在不同进程间通信的,因此这在实际应用中没有太大意义。实际上,通常先是创建一个管道,再通过fork()函数创建一子进程,该子进程会继承父进程所创建的管道 。

}  父子进程分别拥有自己的读写通道,为了实现父子进程之间的读写,只需把无关的读端或写端的文件描述符关闭即可。此时,父子进程之间就建立起了一条“子进程写入父进程读取”的通道。

/*pipe_rw.c*/
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<errno.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
 int pipe_fd[2];
 pid_t pid;
 char buf_r[100];
 char *p_wbuf;
 int r_num;
 memset(buf_r,0,sizeof(buf_r));
 /*创建管道*/
 if(pipe(pipe_fd)<0)
 {
  printf("pipe create error\n");
  return -1;
 }
 
 /*创建子进程*/
 if((pid=fork())==0)//子进程执行序列
 {
  printf("\n");
  close(pipe_fd[1]);//子进程先关闭了管道的写端
  sleep(2);//让父进程先运行,这样父进程先写子进程才有内容读
  if((r_num=read(pipe_fd[0],buf_r,100))>0)
  {
   printf("%d numbers read from the pipe is %s\n",r_num,buf_r);
  }
  close(pipe_fd[0]);
  exit(0);
 }
 else if(pid>0)//父进程执行序列
 {
  close(pipe_fd[0]);//父进程先关闭了管道的读端
  if(write(pipe_fd[1],"Hello",5)!=-1)
   printf("parent write1 hello!\n");
  if(write(pipe_fd[1],"Pipe",5)!=-1)
   printf("parent write1 Pipe!\n");
  close(pipe_fd[1]);
  /*收集子进程退出消息*/
  waitpid(pid,NULL,0);
  exit(0);
 }
 return 0;
}

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