线程函数传递结构体

 

/*thread_struct.c编写应用程序,创建一线程,并向该线程处理函数传递以结构体*/
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>

struct member
{
 int a;
 char *s;
};

/*线程执行函数*/
void *create(void *arg)
{
 struct member *temp;
 temp=(struct member *)arg;
 printf("member->a=%d\n",temp->a);
 printf("member->s=%s\n",temp->s);
 return (void*)0;
 
}

int main(int argc,char *argv[])
{
 pthread_t tidp;
 int error;
 struct member *b;
 
 /*为结构体指针b分配内存并赋值*/
 b=(struct member *)malloc(sizeof(struct member));
 b->a=4;
 b->s="zieckey";
 
 /*创建线程并运行线程执行函数*/
 error=pthread_create(&tidp,NULL,create,(void *)b);
 if(error)
 {
  printf("pthread is not created...\n");
  return -1;
 }
 sleep(1);//进程睡眠一秒使线程执行完后进程才会结束
 printf("pthread is create...\n");
 return 0;
}

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