C++ Primer Plus 学习笔记(第 3 章 处理数据)

C++ Primer Plus 学习笔记

第 3 章 处理数据

简单变量

变量名 C++ 命名规则
  • 在名称中只能使用字母字符、数字和下划线。
  • 名称的第一个字符不能是数字。
  • 区分大写字符与小定字符。
  • 不能使用C++关键字
  • 以两个下划线或下划线和大写字母打头的名称保留给实现(编译器及其使用的资源)使用,以一个下划线开头的名称给实现,用作全局标识符。
  • C++对名称的长度没有限制,但有些平台有限制。

*C++的基本整形分别是charshortintlonglong long,其中每个类型都有符号版本和无符号版本。

  • short至少16位
  • int至少与short一样长
  • long至少32位,且至少与int一样长
  • long long至少64位,且至少与long一样长

sizeof运算符返回类型或变量的长度,单位为字节。
可对类型名或变量名使用sizeof运算符。对类型名使用sizeof运算符时,应将类型名放在括号中;但对变量名使用该运算符时,括号是可选的。

头文件climits定义了符号常量来表示类型的限制。

climits中的符号常量
符号常量 表示
CHAR_BIT char的位数
CHAR_MAX char的最大值
CHAR_MIN char的最小值
SCHAR_MAX signed char的最大值
SCHAR_MIN signed char的最小值
UCHAR_MAX unsigned char的最大值
SHRT_MAX short的最大值
SHRT_MIN short的最小值
USHRT_MAX unsigned short的最大值
INT_MAX int的最大值
INT_MIN int的最小值
UNIT_MAX unsigned int 的最大值
LONG_MAX long的最大值
LONG_MIN long的最小值
ULONG_MAX unsigned的最大值
ULONG_MIN unsigned的最小值
ULLONG_MAX unsigned long long的最大值

climits文件中包含与下面类似的语句行:

#define INT_MAX 32767

#define#include一样,也是一个预处理器编译指令,工作方式与文本编辑器的全局搜索并替换命令类似,是C语言遗留下来的。有些头文件,尤其是是那些设计成可用于C和C++中的头文件,必须使用#define

初始化
int n_int = INT_MAX;

初始化将赋值与声明合并在一起,可使用字符常量、字面值常量来初始化。也可将变量初始化另一个变量,条件是后者已经定义过。甚至可以使用表达式来初始化变量,条件是当程序执行到该声明时,表达式中所有的值都是已知的。
注意:如果不对函数内部定义的变量进行初始化,该变量的的值将是不确定的。这意味着该变量的值将是它被创建之前,相应内存单元保存的值。

C++11 初始化方法

别一种初始化方法,用于数组和结构,但在C++98中,也可以用于单值变量:

int hamburgers = {24};
int emus{7};
int rocs = {};
int psychics{};

首先,采用这种方式,可以使用=,也可以不使用。
其次,大括号内可以不含任何东西,变量补初始化为零。
第三,这有助于更好地防范类型转换错误。

无符号类型

整形有一种不能存储负数值的无符号变体,优点是可以增大变量能够存储的最大值,使用unsigned来声明。
注意unsigned本身是

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