openni+nite体感鼠标模拟2

18 篇文章 1 订阅

这一部分主要是关于多线程的问题,因为使用过程中为了保证实时性,使用多线程是必要的,多线程的使用很复杂,但是在这里我们只用最基本的功能,所以还是比较简单的。首先是多线程所使用的函数的定义。

DWORD WINAPI ReadDepthMapThread(LPVOID lpParamter)
{
	while (1)
	{
		g_Context.WaitAndUpdateAll();
		g_ImageGenerator.GetMetaData(imageMD);
		Mat cvRGBImage(imageMD.FullYRes(),imageMD.FullXRes(),CV_8UC3,(char*) imageMD.Data());
		cvtColor(cvRGBImage,cvBGRImage,CV_RGB2BGR);
		MouseControl();
		imshow("User skeleton",cvBGRImage);
		waitKey(30);
	}
	return true;
}
更新数据,并通过opencv进行RGB图像的显示。

主程序中通过如下方式注册多线程

HANDLE hThread_ReadDepthMap=NULL;
	hThread_ReadDepthMap=CreateThread(0,0,ReadDepthMapThread,0,0,0);

	if (!hThread_ReadDepthMap)
	{
		printf("thread create failed!");
		return;
	}



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值