GDB

http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2879

GDB是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,形成脚本。

一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

    1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
    2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
    3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
    4、动态的改变你程序的执行环境。

使用GDB :
一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。
如: 
> cc -g hello.c -o hello 
> g++ -g hello.cpp -o hello 
如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。

启动GDB的方法有以下几种:

The most usual way to startgdb is with one argument, specifying an executable program:

     gdb program

You can also start with both an executable program and a core file specified:

     gdb program core

You can, instead, specify a process ID as a second argument, if you want to debug a running process:

     gdb program 1234

would attach gdb to process1234 (unless you also have a file named1234; gdb does check for a core file first). 

利用help:

启动gdb后,就你被带入gdb的调试环境中,就可以使用gdb的命令开始调试程序了,gdb的命令可以使用help命令来查看。help命令只是例出gdb的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用help 命令,如:help breakpoints,查看设置断点的所有命令。也可以直接help 来查看命令的帮助。 

利用tab键:
gdb中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令,在Linux下,你可以敲击两次TAB键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么gdb会把其例出来。 输入函数时,也可以只输入前缀,按tab键。

GDB中运行UNIX的shell程序:
在gdb环境中,你可以执行UNIX的shell的命令,使用gdb的shell命令来完成: 
调用UNIX的shell来执行,环境变量SHELL中定义的UNIX的shell将会被用来执行,如果SHELL没有定义,那就使用UNIX的标准shell:/bin/sh。(在Windows中使用Command.com或cmd.exe) 
还有一个gdb命令是make,可以在gdb中执行make命令来重新build自己的程序。这个命令等价于“shell make ”。 
在GDB中运行程序 :
当以gdb 方式启动gdb后,gdb会在PATH路径和当前目录中搜索的源文件。如确认gdb是否读到源文件,可使用l或list命令,看看是否能列出源代码。 
在gdb中,运行程序使用r或是run命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。 
1、程序运行参数。 
set args ————可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50) 
show args ————命令可以查看设置好的运行参数。 
2、运行环境。 
path ————可设定程序的运行路径。 
show paths ————查看程序的运行路径。

set environment varname [=value] ————设置环境变量。如:set env USER=hchen 
show environment [varname] ————查看环境变量。 
3、工作目录。 
cd ————相当于shell的cd命令。 
pwd———— 显示当前的所在目录。 
4、程序的输入输出。 
info terminal ————显示你程序用到的终端的模式。 
使用重定向控制程序输出。如:run > outfile 
tty命令可以指写输入输出的终端设备。如:tty /dev/ttyb 
调试已运行的程序 :
两种方法: 
1、在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),然后用gdb PID格式挂接正在运行的程序。 
2、先用gdb 关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach命令来挂接进程的PID。并用detach来取消挂接的进程。 
暂停 / 恢复程序运行 : 
调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。 
当进程被gdb停住时,你可以使用info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。 
在gdb中,我们可以有以下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、观察点(WatchPoint)、捕捉点(CatchPoint)、信号(Signals)、线程停止(Thread Stops)。如果要恢复程序运行,可以使用c或是continue命令。 

1、设置断点(BreakPoint) 
我们用break命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:  

break +offset或break -offset ————在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为自然数。 
break filename:linenum ————在源文件filename的linenum行处停住。 
break filename:function ————在源文件filename的function函数的入口处停住。 
break *address ————在程序运行的内存地址处停住。 
break ————break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。 
break ... if ...————可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。如在循环体中,可设置break if i=100,表示当i为100时停住程序。 
查看断点时,可使用info命令,如下所示:(注:n表示断点号) 
info breakpoints [n] 
info break [n] 
2、设置观察点(WatchPoint) 
观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点: 
watch expr ————为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。 
rwatch  expr————当表达式(变量)expr被读时,停住程序。 
awatch expr————当表达式(变量)expr的值被读或被写时,停住程序。

info watchpoints ————列出当前所设置了的所有观察点。 
3、设置捕捉点(CatchPoint) 
你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为: 
catch  event————当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容: 
throw 一个C++抛出的异常。(throw为关键字) 
catch 一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字) 
exec 调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用) 
fork 调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用) 
vfork 调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用) 
load 或 load 载入共享库(动态链接库)时。(load为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用) 
unload 或 unload 卸载共享库(动态链接库)时。(unload为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用) 
tcatch ————只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。 
4、维护停止点 
上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。 
delete [breakpoints] [range...] ————删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range 表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。

比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。 
disable [breakpoints] [range...] ————disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis. 
enable [breakpoints] [range...] ————enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。 
enable [breakpoints] once range... ————enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。 
enable [breakpoints] delete range... ————enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。 
5、停止条件维护 
前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用if关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用condition命令来修改断点的条件。(只有break和watch命令支持if,catch目前暂不支持if)  
6、为停止点设定运行命令 
我们可以使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持。 
commands [bnum]

... command-list ... 
end ————为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。 
例如: 
break foo if x>0 
commands 
printf "x is %d/n",x 
continue 
end 
断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。 
如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就行了。 
7、断点菜单 
在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,break 不能告诉GDB要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用break 也就是把函数的参数类型告诉GDB,以指定一个函数。否则的话,GDB会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。如: 
(gdb) b String::after 
[0] cancel 
[1] all 
[2] file:String.cc; line number:867 
[3] file:String.cc; line number:860 
[4] file:String.cc; line number:875 
[5] file:String.cc; line number:853 
[6] file:String.cc; line number:846 
[7] file:String.cc; line number:735 
> 2 4 6 
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867. 
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875. 
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846. 
Multiple breakpoints were set. 
Use the "delete" command to delete unwanted 
breakpoints. 
(gdb)

可见,GDB列出了所有after的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。0表示放弃设置断点,1表示所有函数都设置断点。 
8、恢复程序运行和单步调试 
当程序被停住了,你可以用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用step或next命令单步跟踪程序。 
continue [ignore-count] 或c [ignore-count] 或fg [ignore-count] ————恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是一样的意思。 
step ————单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的step in。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。 
next ————同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。 
set step-mode on ————打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。 
set step-mod off ————关闭step-mode模式。 
finish ————运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。 
until 或 u ————当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。 
stepi 或 si 或nexti 或 ni ————单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是“display/i $pc” ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)

9、信号(Signals) 
信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术。 GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。 
handle ————在GDB中定义一个信号处理。信号可以以SIG开头或不以SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可以使用关键字all来标明要处理所有的信号。
一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。其可以是以下几种关键字的一个或多个。 
nostop ————当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。 
stop ————当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。 
print ————当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。 
noprint ————当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。 
pass 或noignore ————当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。 
nopass 或ignore ————当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。 
info signals 或info handle————查看有哪些信号在被GDB检测中。 
10、线程(Thread Stops)

如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工作。 
break thread 
break thread if ... 
linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过“info threads”命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread 则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如: 
(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim 
当你的程序被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。 
查看栈信息:
当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。 
下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令: 
backtrace 或bt ————打印当前的函数调用栈的所有信息。如: 
(gdb) bt 
#0 func (n=250) at tst.c:6 
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30 
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6 
从上可以看出函数的调用栈信息:__libc_start_main --> main() --> func() 
backtrace n或bt n ————n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。 
backtrace <-n> 或bt <-n> ————-n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。 
如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。 

frame n 或f n ————n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。 
up n————表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。 
down n————表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。 
上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令: 
select-frame 对应于 frame 命令。 
up-silently 对应于 up 命令。 
down-silently 对应于 down 命令。 
查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令: 
frame 或 f ————会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。 
info frame 或info f ————这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。

info locals———— 打印出当前函数中所有局部变量及其值。

info catch ————打印出当前的函数中的异常处理信息。 

查看源程序:
1、显示源代码 
GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上-g的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后,GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用list命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码的GDB命令吧。 
list linenum————显示程序第linenum行的周围的源程序。 
list function————显示函数名为function的函数的源程序。 
list + ————显示当前行后面的源程序。 
list -  ————显示当前行前面的源程序。 
一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,默认是10行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。 
set listsize 行数————设置一次显示源代码的行数。 
show listsize ————查看当前listsize的设置。 
list first,last————显示从first行到last行之间的源代码。 

2、搜索源代码 

forward-search 表达式————向前面搜索表达式。 
reverse-search 表达式————向后面搜索表达式。 

3、指定源文件的路径 
某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。 
directory 
dir 
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用“:”,
Windows下你可以使用“;”。

directory ————清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。 
show directories ————显示定义了的源文件搜索路径。 
4、源代码的内存 
你可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line后面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如: 
(gdb) info line tst.c:func 
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 and ends at 0x804845d . 
还有一个命令(disassemble)你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码:(gdb) disassemble func 

查看运行时数据:
在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print命令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是: 
print 
print / 是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试多种编程语言),是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x。 
1、表达式 
print和许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运行中的const常量、变量、函数等内容。可惜的是GDB不能使用你在程序中所定义的宏。 表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于C/C++是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于C/C++的。(而关于用GDB调试其它语言的章节,我将在后面介绍) 
在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。 
@ ————是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。 
:: ————指定一个在文件或是一个函数中的变量。 
{} ————表示一个指向内存地址的类型为type的一个对象。 
2、程序变量 
在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值: 
全局变量(所有文件可见的) 
静态全局变量(当前文件可见的) 
局部变量(当前Scope可见的) 
如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用“::”操作符: 

file::variable 
function::variable 
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值: 
gdb) p 'f2.c'::x 
当然,“::”操作符不会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“::” 是否C++的操作符,所以你不必担心在调试C++程序时会出现异常。 
另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在GDB调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如,GNU的C/C++编译器GCC,你可以使用“-gstabs”选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。 
3、数组 
有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句: 
int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int)); 
于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值: 
*array@len ————@的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这个样子的: 
(gdb) p *array@len 
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40} 
如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。 
4、输出格式

一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式: 
x 按十六进制格式显示变量。 
d 按十进制格式显示变量。 
u 按十六进制格式显示无符号整型。 
o 按八进制格式显示变量。 
t 按二进制格式显示变量。 
a 按十六进制格式显示变量。 
c 按字符格式显示变量。 
f 按浮点数格式显示变量。 
(gdb) p/t i 
$26 = 1100101 
5、查看内存 
你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示: x/ n、f、u是可选的参数。 
n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。 
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地十是指令地址,那么格式可以是i。

u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。 表示一个内存地址。 
n/f/u三个参数可以一起使用。例如: 命令:x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3
表示三个单位,u表示按十六进制显示。 
6、自动显示 
你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。 
display/ expr————expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。 格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是: 
display/i $pc ————$pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。 
undisplay 或delete display ————删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如:2-5) 
disable display 或enable display ————disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

info display ————查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。 
7、设置显示选项 
GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。 
set print address on ————打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,
如: 
(gdb) f 
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>") 
at input.c:530 
530 if (lquote != def_lquote) 
set print address off 或set print addr off ————关闭函数的参数地址显示
show print address ————查看当前地址显示选项是否打开。 
set print array on ————打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。 
set print array off 
show print array 
set print elements ————这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。 
show print elements————查看print elements的选项信息。 

set print null-stop ————如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off。 
set print pretty on ————如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如: 
$1 = { 
next = 0x0, 
flags = { 
sweet = 1, 
sour = 1 
}, 
meat = 0x54 "Pork" 

set print pretty off ————关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会如下显示: 
$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"} 
show print pretty ————查看GDB是如何显示结构体的。 
set print sevenbit-strings ————设置字符显示,是否按“/nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按/nnn显示,如“/065”。 
show print sevenbit-strings ————查看字符显示开关是否打开。 
set print union ————设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构: 
typedef enum {Tree, Bug} Species; 
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms; 
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly} 
Bug_forms; 
struct thing { 
Species it; 
union {

Tree_forms tree; 
Bug_forms bug; 
} form; 
}; 
struct thing foo = {Tree, {Acorn}}; 
当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示: 
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}} 
当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示: 
$1 = {it = Tree, form = {...}} 
show print union ————查看联合体数据的显示方式 
set print object ————在C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。 
show print object ————查看对象选项的设置。 
set print static-members ————这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。 
show print static-members ————查看静态数据成员选项设置。 

set print vtbl ————当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。 
show print vtbl ————查看虚函数显示格式的选项。 
8、历史记录 
当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。

9、GDB环境变量 
你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如: 
set $foo = *object_ptr 
使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。 
show convenience ————该命令查看当前所设置的所有的环境变量。 这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。
例如: 
set $i = 0 
print bar[$i++]->contents 
于是,当你就不必,print bar[0]->contents, print bar[1]->contents地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。 
10、查看寄存器 
要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令: 
info registers ————查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器) 
info all-registers ————查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器) 
info registers ————查看所指定的寄存器的情况。 
寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使用print命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$符号就可以了。如:p $eip。

改变程序的执行 :
一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。 
1、修改变量值 
修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令即可完成。如: 
(gdb) print x=4 ————x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。 在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如: 
(gdb) whatis width 
type = double 
(gdb) p width 
$4 = 13 
(gdb) set width=47 
Invalid syntax in expression. 
因为,set width是GDB的命令,所以,出现了“Invalid syntax in expression”的设置错误,此时,你可以使用set var命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如: (gdb) set var width=47 另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值
时,最好都使用set var格式的GDB命令。 
2、跳转执行 

一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来完: 
jump————指定下一条语句的运行点。可以是文件的行号,可以是file:line格式,可以是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。  注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。 熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用“set $pc”来更改跳转执行的地址。如: 

set $pc = 0x485 
3、产生信号量 
使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。 
语法是:signal ,UNIX的系统信号量通常从1到15。所以取值也在这个范围。 single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。 
4、强制函数返回 
如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。 
使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。 
5、强制调用函数

call 表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显示。 
另一个相似的命令也可以完成这一功能——print,print后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同是,如果函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。 

在不同语言中使用GDB :
GDB支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2。一般说来,GDB会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为“.c”的,GDB会认为是C程序。文件名后缀为“.C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++”的,GDB会认为是C++程序。而后缀是“.f, .F”的,GDB会认为是Fortran程序,还有,后缀为如果是“.s, .S”的会认为是汇编语言。 也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让GDB的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些GDB命令需要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针的语法是*p,而在Modula-2中则是p^。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那到在调试过程中,GDB也能根据不同的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。 
下面是几个相关于GDB语言环境的命令: 
show language ————查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。 
info frame ————查看当前函数的程序语言。 
info source ————查看当前文件的程序语言。 
如果GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set language命令即可做到。 
当set language命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类:

(gdb) set language 
The currently understood settings are: 
local or auto Automatic setting based on source file 
c Use the C language 
c++ Use the C++ language 
asm Use the Asm language 
chill Use the Chill language 
fortran Use the Fortran language 
java Use the Java language 
modula-2 Use the Modula-2 language 
pascal Use the Pascal language 
scheme Use the Scheme language 
于是你可以在set language后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。 

常用命令表:

命令 解释 示例
file <文件名>加载被调试的可执行程序文件。
因为一般都在被调试程序所在目录下执行GDB,因而文本名不需要带路径。
(gdb) file gdb-sample
rRun的简写,运行被调试的程序。
如果此前没有下过断点,则执行完整个程序;如果有断点,则程序暂停在第一个可用断点处。
(gdb) r
cContinue的简写,继续执行被调试程序,直至下一个断点或程序结束。(gdb) c
b <行号>
b <函数名称>
b *<函数名称>
b *<代码地址>

d [编号]

b: Breakpoint的简写,设置断点。两可以使用“行号”“函数名称”“执行地址”等方式指定断点位置。
其中在函数名称前面加“*”符号表示将断点设置在“由编译器生成的prolog代码处”。如果不了解汇编,可以不予理会此用法。

d: Delete breakpoint的简写,删除指定编号的某个断点,或删除所有断点。断点编号从1开始递增。

(gdb) b 8
(gdb) b main
(gdb) b *main
(gdb) b *0x804835c

(gdb) d

s, ns: 执行一行源程序代码,如果此行代码中有函数调用,则进入该函数;
n: 执行一行源程序代码,此行代码中的函数调用也一并执行。

s 相当于其它调试器中的“Step Into (单步跟踪进入)”;
n 相当于其它调试器中的“Step Over (单步跟踪)”。

这两个命令必须在有源代码调试信息的情况下才可以使用(GCC编译时使用“-g”参数)。

(gdb) s
(gdb) n
si, nisi命令类似于s命令,ni命令类似于n命令。所不同的是,这两个命令(si/ni)所针对的是汇编指令,而s/n针对的是源代码。(gdb) si
(gdb) ni
p <变量名称>Print的简写,显示指定变量(临时变量或全局变量)的值。(gdb) p i
(gdb) p nGlobalVar
display ...

undisplay <编号>

display,设置程序中断后欲显示的数据及其格式。
例如,如果希望每次程序中断后可以看到即将被执行的下一条汇编指令,可以使用命令
“display /i $pc”
其中 $pc 代表当前汇编指令,/i 表示以十六进行显示。当需要关心汇编代码时,此命令相当有用。

undispaly,取消先前的display设置,编号从1开始递增。

(gdb) display /i $pc

(gdb) undisplay 1

iInfo的简写,用于显示各类信息,详情请查阅“help i”。(gdb) i r
qQuit的简写,退出GDB调试环境。(gdb) q
help [命令名称]GDB帮助命令,提供对GDB名种命令的解释说明。
如果指定了“命令名称”参数,则显示该命令的详细说明;如果没有指定参数,则分类显示所有GDB命令,供用户进一步浏览和查询。
(gdb) help display

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