最近还需要为公司开发一个地图编辑器,用来替代以前的编辑器,都说不好用。。。
之前使用过SWT来开发过一个地图编辑器,功能上使用起来倒是很方便,但有个缺点,就是SWT的速度相对图形操作方面来说比较慢,所以,考虑了一下,打算使用wxWidgets这个著名的GUI库来重新开发过一个,确定的开发环境是这样的:Eclipse+CDT+MinGW+WxWidgets。看到了吧,都是开源的东西,绝对不比商业的东西差哦,不过搞这些也需要有一段时间的学习过程。之所以选择wxWidgets,是因为发现很多游戏工作室内部开发的工具都是使用wxWidgets的,比如CryEngine的CryEdit,Unreal的编辑器,都是鼎鼎大名的游戏开发商,所以选择它,绝对没错!!!
之前使用过SWT来开发过一个地图编辑器,功能上使用起来倒是很方便,但有个缺点,就是SWT的速度相对图形操作方面来说比较慢,所以,考虑了一下,打算使用wxWidgets这个著名的GUI库来重新开发过一个,确定的开发环境是这样的:Eclipse+CDT+MinGW+WxWidgets。看到了吧,都是开源的东西,绝对不比商业的东西差哦,不过搞这些也需要有一段时间的学习过程。之所以选择wxWidgets,是因为发现很多游戏工作室内部开发的工具都是使用wxWidgets的,比如CryEngine的CryEdit,Unreal的编辑器,都是鼎鼎大名的游戏开发商,所以选择它,绝对没错!!!