#include<iostream>
using namespace std;
#define maxsize 100;
typedef int elemtype;
typedef struct qnode
{
elemtype data;
struct qnode* next;
}qnode,*queueptr;
typedef struct
{
queueptr front;
queueptr rear;
}linkqueue;
bool initqueue(linkqueue& q)//链队列初始化
{
q.front = q.rear = new qnode;
if (!q.front)
{
exit(-1);
}
q.front->next = NULL;
return 1;
}
bool destroyqueue(linkqueue& q)//销毁链队列
{
qnode* p;
while (q.front)
{
p = q.front->next;
delete q.front;
q.front = p;
}
return 1;
}
bool enqueue(linkqueue& q, elemtype e)//链队列入队
{
qnode* p = new qnode;
if (!p)
{
exit(-1);
}
p->data = e;
p->next = NULL;
q.rear->next = p;
q.rear = p;
return 1;
}
bool dequeue(linkqueue& q, elemtype& e)//链队列出队
{
if (q.front == q.rear)
{
return 0;
}
qnode* p;
p = q.front->next;
e = p->data;
q.front->next = p->next;
if (q.front->next == NULL)
{
q.rear = q.front;
}
delete p;
return 1;
}
bool gethead(lintqueue q, elemtype& e)//求队列的队头元素
{
if (q.front == q.rear)
{
return 0;
}
e = q.front->next->data;
return 1;
}
队列的链式表现和实现
最新推荐文章于 2024-08-12 16:55:46 发布
本文详细介绍了链队列的数据结构及其在C++中的实现,包括初始化、销毁、入队、出队以及获取队头元素的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成