在编写程序时候,都是对数据的处理,根据数据数量的多少可以判断一个程序的设计原理。
1. 单个数据:
该种情况在程序的逻辑处理中使用较多,往往使用一个变量来保存一个逻辑功能的执行状态,比如说,定义一个int status,赋值为0表示未启动,1表示processing, 2表示finish.
2. 有限数据个数:
若处理的对象较多,同时个数又不是太大时候,使用该种情况。往往使用容器(比如set, map, list)对数据的保存和处理。
3.大数据:
在处理大数据时候,我们会使用数据库。