JAVA-基础知识-HashMap

HashMap是Java中的一种散列映射实现,允许null键和值,非线程安全。其初始容量为16,长度必须是2的幂。插入元素时,通过HashCode计算下标,采用懒加载和扩容机制。当链表长度大于8时转为红黑树,小于6时转回链表。扩容条件是HashMap大小达到容量的75%,扩容过程中可能存在链表环。重写equals方法时必须重写hashCode,以提高查找效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA-基础知识-HashMap

概述:

HashMap最早出现在JDK1.2中,底层基于散列算法实现。HashMap 允许 null 键和 null 值,是非线程安全类,在多线程环境下可能会存在问题。
采取懒创建的方式 new HashMap();完成后,如果没有put操作,是不会分配存储空间的。

  • HashMap默认初始长度为16,长度必为2的幂
    可以通过tableSizeFor(int cap)找到大于或等于 cap 的最小2的整数次幂的数。
    index = HashCode(Key) & (Length - 1)
    求下标,2的幂次更好的实现Hash算法均匀分布的原则

  • 在冲突时从头部插入,过长时转换为红黑树
    之所以从头部插入,是因为HashMap的发明者认为,后插入的Entry被查找的可能性更大。

  • 线程不安全的原因

    1. Hashmap在插入元素过多的时候需要进行Resize,Resize的条件是HashMap.Size >= Capacity * LoadFactor。
    2. Hashmap的Resize包含扩容和ReHash两个步骤,ReHash在并发的情况下可能会形成链表环。

    详情:https://mp.weixin.qq.com/s/dzNq50zBQ4iDr

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