一、基本知识
当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关。
静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在。
静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的。也不能在类的构造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,否则每次创建一个类的对象则静态数据成员都要被重新初始化。
静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值。
静态成员的值对所有的对象是一样的。静态成员可以被初始化,但只能在类体外进行初始化。
一般形式:
数据类型 类名::静态数据成员名=初值
注意:不能用参数初始化表对静态成员初始化。一般系统缺省初始为0。
静态成员是类所有的对象的共享的成员,而不是某个对象的成员。它在对象中不占用存储空间,这个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象。所以静态成员不能在类的内部初始化,比如声明一个学生类,其中一个成员为学生总数,则这个变量就应当声明为静态变量,应该根据实际需求来设置成员变量。
#include <iostream>
using namespace std;
class test
{
private:
int x;
int y;
public:
static int num;
static int GetNum()
{
//x += 5; //错误,静态成员函数不能调用非静态数据成员,要通过类的对象来调用。
num += 15;
return num;
}
};
int test::num = 10;//在类体外对静态数据成员初始化
int main()
{
test a;
cout<<test::num<<endl;//10
test::num = 20;//在类体外对静态数据成员再次赋值
cout<<test::num<<endl;//20
cout<<test::GetNum()<<endl;//35
cout<<a.GetNum()<<endl;//50
return 0;
}
通过上例可知:
x+=5; // 这行代码是错误的
静态函数成员必须通过对象名来访问非静态数据成员。
另外,静态成员函数在类外实现时候无须加static关键字,否则是错误的。
若在类的体外来实现上述的那个静态成员函数,不能加static关键字,这样写就可以了:
int test::Getnum()
{
.........
}
1、static成员的所有者是类本身和对象,但是多有对象拥有一样的静态成员。从而在定义对象是不能通过构造函数对其进行初始化。
2、静态成员不能在类定义里边初始化,只能在class body外初始化。
3、静态成员仍然遵循public,private,protected访问准则。
4、静态成员函数没有this指针,它不能返回非静态成员,因为除了对象会调用它外,类本身也可以调用。
5、静态成员函数可以直接访问该类的静态数据和函数成员,而访问非静态数据成员必须通过参数传递的方式得到一个对象名,然后通过对象名来访问。
6、设定了静态成员变量,必须要为其赋初值。
二、静态成员函数访问非静态成员
类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问;非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问。
在一个类的静态成员中去访问其非静态成员之所以会出错,是因为在类的非静态成员不存在的时候类的静态成员就已经存在了,访问一个内存中不存在的东西当然会出错。
C++会区分两种类型的成员函数:静态成员函数和非静态成员函数。这两者之间的一个重大区别是,静态成员函数不接受隐含的this自变量。所以,它就无法访问自己类的非静态成员。
例1:
#include <iostream>
using namespace std;
class test
{
private:
int x;
int y;
public:
static int GetX()
{
//x += 5; //错误,静态成员函数不能调用非静态数据成员,要通过类的对象来调用。
test *p = new test;// new一个类的对象!!!!
p->x = 222;//使用类的对象调用非静态数据成员!!!!
p->func();//使用类的对象调用非静态成员函数!!!!
return p->x;
delete p;//使用完后delete!!!!
}
void func(){cout<<"func()被静态成员函数调用"<<endl;}
};
int main()
{
test a;
cout<<a.GetX()<<endl;
return 0;
}
结果:
func()被静态成员函数调用
222
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.212 s
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例2:
#include <iostream>
using namespace std;
class M
{
public:
M(int a) {A = a; B += a;}
~M(){}
static void f1();
private:
int A;
static int B;
};
void M::f1()
{
M m(5); //定义并初始化类对象
cout<<"A="<<m.A<<endl; //静态成员函数中通过对象来引用非静态成员
cout<<"B="<<B<<endl;
}
int M::B=5; //静态数据成员初始化的格式<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>
int main()
{
M::f1(); //静态成员函数调用时不用对象名
return 0;
}
结果:
A=5
B=10
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.273 s
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三、访问私有静态成员数据
如果把静态成员数据设为私有,可以通过公有静态成员函数!!!!!访问。
#include <iostream>
using namespace std;
class Cat
{
public:
Cat(int age):itsAge(age){HowManyCats++;}
virtual ~Cat(){HowManyCats--;}
virtual int getAge(){return itsAge;}
virtual void setAge(int age){itsAge=age;};
static int getHowMany()
{//公有静态成员函数!!!!!!!!
return HowManyCats;//访问私有静态成员数据!!!!!
}
private:
int itsAge;
static int HowManyCats;
};
int Cat::HowManyCats=0; //对静态成员数据如此赋值
int main()
{
const int maxCats =5;
Cat *catHouse[maxCats];
for(int i=0; i<maxCats; i++)
catHouse[i]=new Cat(i);
for(int i=0; i<maxCats; i++)
{
cout<<"there are "<<Cat::getHowMany();//公有静态成员函数!!!
cout<<" cats left!"<<endl;
if(!Cat::getHowMany()) break;
cout<<"delete the cat which is "<<catHouse[i]->getAge()<<" years old."<<endl;
delete catHouse[i];
catHouse[i] = 0;
}
return 0;
}
结果:
there are 5 cats left!
delete the cat which is 0 years old.
there are 4 cats left!
delete the cat which is 1 years old.
there are 3 cats left!
delete the cat which is 2 years old.
there are 2 cats left!
delete the cat which is 3 years old.
there are 1 cats left!
delete the cat which is 4 years old.
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.409 s
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