new一个类对象和使用类名创建一个对象有什么区别?

new一个类对象和使用类名创建一个对象有什么区别?
用new来给一个类的对象分配空间,和使用类名称来定义一个类的对象,有什么区别?难道区别只是new的返回值是个指针,而对象定义得到的是变量名么?或者是在存储空间上不同?有什么不同呢?具体什么时候使用哪个方法呢?

——解决方案——————–

对,存储空间上不同。
new出来的在堆上
直接定义的在栈上

——解决方案——————–

用法似乎高手都喜欢用new,因为堆的内存大嘛,我喜欢用栈,方便点,不用指来指去,还要回收内存.栈在递归可能会遇到溢出,因为内存有限制.而且new出来的可以用很多动态重载的特性.

——解决方案——————–

栈上分配的在函数结束后会自己释放,堆上的要自己手工释放。

——解决方案——————–

举个例子:
如果你有一个对话框类CMyDlg;
你这样用:CMyDlg dlg;
dlg.Create();
建一非模式对话框,函数一结束,dlg被收回了,这个对话框一闪而过。
这样用: CMyDlg *dlg=new CMyDlg;
dlg-> Create();
函数结束了,dlg还在。这个非模式对话框还在。

——解决方案——————–

一个在堆,一个在栈
栈就是CXXX XX这种的,是在程序运行前就分配好的,不需自已释放
而堆,是运行时分配的,得自已释放
还有就是对话框它们效果明显,一个无模式,一个有模式,做个例子就很清楚了!

——解决方案——————–

要考虑实际情况

如果对象本身很小,或者没有特殊的必要,还是要放在栈上,这样有2个好处:

1 效率高

2 在堆上创建对象容易引起内存碎片

——解决方案——————–

使用new在堆上分配,给程序员留下了很大的自由度,这可能是高手的代码中使用new比较多的原因

使用new需要更多的控制管理,由此带来了程序的高效和运行的更加健壮
c语言的精华就是指针运算管理,使用new是产生一个自由使用的指针对象的好办法
使用new的其它好处:
1、需要的时候才new(在复杂权限和业务逻辑系统中很重要)
2、对象可靠性检查(没有栈空间的限制问题)
3、对象的适度留用控制

个人认为,如果可以不使用new,还是不要搞得貌似高手好:)

——解决方案——————–

象CMyDlg dlg;这样的对象,
使用new 的必要性可能较小,其生成周期通常不超过父窗口,如果需要长的生成周期,可以使用类成员变量

当然如果CMyDlg 含有很多的数据及时初始化例程,使用new应该更好,这样你就应该进行必要的检测,象如上的代码不是很好,因为你必须在函数体内delete dlg,否则会发生内存泄露,所有new的对象如果不delete,只有在宿主程序退出,才会由系统释放

一个指针类成员的流程大概为:

在.h中
class CMyDlg;
或者包含头文件:#include “MyDlg.h ”
头文件中声明类成员变量:
CMyDlg *m_pdlg;

在.cpp中

构造函数中初始化:m_pdlg = NULL;
使用:
if(m_pdlg == NULL)
{
//创建对象…
m_pdlg = new CMyDlg;

m_pdlg-> Create();

}

在析构函数中
if(m_pdlg != NULL) delete m_pdlg;

转自http://blog.chinaunix.net/uid-20693455-id-4380230.html

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