STL中定义的set要求元素不得重复且已经排序。而set算法要求的都是有序区间(输出也是有序的),但元素可以重复出现。
STL提供了4个set相关的算法,分别是并集(union)、交集(intersection)、差集(difference)和对称差集(symmetric difference),这4个算法接受的set必须是有序区间,都至少接受4个参数,分别表示两个set区间。一般而言,set算法前4个参数分别表示两个区间,第五个参数表示存放结果的区间的起始位置。
1、set_union
求两个集合的并集,能够造出S1 U S2
,此集合内含S1或S2内的每一个元素。如果某个值在S1出现n次,在S2出现m次,那么该值在输出区间中会出现max(m, n)次。
返回值为一个迭代器,指向输出区间的尾端。
是一种稳定操作,输入区间内的每个元素相对顺序都不会改变。
//并集,求存在于[first1, last1)或存在于[first2, last2)内的所有元素
//注意:输入区间必须是已排序
//版本一,默认是operator<操作的排序方式
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator set_union(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
OutputIterator result) {
//两个区间都尚未到达区间尾端,执行以下操作
while (first1 != last1 && first2 != last2) {
/*在两区间内分别移动迭代器,首先将元素较小者(假设为A区)记录在目标区result,
移动A区迭代器使其前进;同时另一个区的迭代器不变。然后进行一次新的比较,
记录较小值,移动迭代器...直到两区间中有一个到达尾端。
若元素相等, 默认取第一区间元素到目标区result,同时移动两个迭代器.*/
if (*first1 < *first2) {
*result = *first1;
++first1;
}
else if (*first2 < *first1) {
*result = *first2;
++first2;
}
else {
*result = *first1;
++first1;
++first2;
}
++result;
}
/*只要两区间之中有一个区间到达尾端,就结束上面的while循环
以下将尚未到达尾端的区间剩余的元素拷贝到目标区
此刻,[first1, last1)和[first2, last2)至少有一个是空区间*/
return copy(first2, last2, copy(first1, last1, result));
}
//版本二,用户根据仿函数comp指定排序规则
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator,class Compare>
OutputIterator set_union(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
OutputIterator result, Compare comp) {
while (first1 !