three.js中,运用attach加入子物体,和运用add加入子物体的区别

在three.js项目开发中,博主认为灵活运用attach和add的区别,可以在很多地方有出其不意的效果,可以省去繁琐的矩阵变化操作,对于初学者来说是一个很好用的小技巧:

1.parent.add(child):

child物体会在加入parent物体后,会受到parent物体影响,例如parent物体本身缩放了两倍,那么child物体加入后,也会同样的缩放两倍;

parent.attach(child):

child物体会在加入parent物体后,不会受到parent物体影响,例如parent物体本身缩放了两倍,那么child物体加入后,会保持自己同样的大小;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值