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转载 STL中map用法详解
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有
2013-07-23 21:08:55
345
原创 error X3025:global variebles are implicitly constant,enable compatibility mode to allow modificatiom
Assuming the error is raised by fxc compatibility mode means the /Gec command line option (or the D3DXSHADER_ENABLE_BACKWARDS_COMPATIBILITY flag for the D3DXAssembleShader* functions), not Windows com
2012-11-07 10:51:31
374
空空如也
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