JavaScript原型

function Person(name , age , gender){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
    this.say = function(){
        alert(this.name);
    }
}
var per = new Person("孙悟空" ,18 , "男");
var per2 = new Person("猪八戒" ,18 , "男");
per.say();//孙悟空
per2.say();//猪八戒

在上面Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法,他是在构造函数内部创建的,也就是构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法;也是所有实例的sayName都是唯一的。
这样就导致了构造函数执行一次就会创建一个新的方法,执行10000次就会创建10000个新的方法,而10000个方法都是一摸一样的。这是完全没有必要,完全可以使所有的对象共享同一个方法。

function Person(name , age , gender){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
    this.say = fun;
}
function fun(){
    alert(this.name);
}
var per = new Person("孙悟空" ,18 , "男");
var per2 = new Person("猪八戒" ,18 , "男");
per.say();//孙悟空
per2.say();//猪八戒

将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间,而且定义在全局作用域中也很不安全


原型 prototype

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
但当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过“_ _ proto _ _”来访问该属性。

//创建一个函数
function Hello(){
}
//向原型中添加一个属性
Hello.prototype.a = "我是原型中的a";
//向原型中添加一个方法
Hello.prototype.sayHi = function(){
    console.log("我是原型中的sayHi");
};
var h1 = new Hello();
//console.log(Hello.prototype);
//console.log(h1.__proto__ == Hello.prototype);//true

console.log(h1.a);//我是原型中的a
h1.a = "我是h1中的a";
console.log(h1.a);//我是h1中的a
h1.sayHi();//我是原型中的sayHi

原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用
这样在创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中, 这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了


根据以上所学习的内容,开始的函数可以写成

function Person(name , age , gender){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
}
//向原型中添加一个say方法
Person.prototype.say = function(){
        alert(this.name);
};
var per = new Person("孙悟空" ,18 , "男");
var per2 = new Person("猪八戒" ,18 , "男");
per.say();//孙悟空
per2.say();//猪八戒

一些补充
使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true

console.log("a" in h1);//true

这时候使用hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性

console.log(h1.hasOwnProperty("a"));//false

原型对象也是对象,所以它也有原型
- 当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用;如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用;如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有找到,则返回undefined。

var h2 = new Hello();
h2.name = "我是h2中的name";
console.log(h2.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//false  
console.log(h2.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//true
console.log(h2.__proto__.__proto__.__proto__);//null
console.log(h2.name);//我是h2中的name
console.log(h2.__proto__.__proto__.__proto__)//null
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