因果图法

1.引言


等价类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输入条件之间的联系、相互组合等。考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况。但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情,即使把所有输入条件划分成等价类,他们之间的组合情况也相当多。因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例。这就需要利用因果图(逻辑模型)。
因果图(Cause-EffectGraphing)提供了一个把规格转化为判定表的系统化方法,从该图中可以产生测试数据。其中原因是表示输入条件,结果是对输入执行的一系列计算后得到的输出。
因果图方法最终生成的就是判定表,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。

2.因果图介绍


2.1图例说明



1、4种符号分别表示了规格说明中向4种因果关系。如图2-1所示。

图2-1 因果图关系



2、因果图中使用了简单的逻辑符号,以直线联接左右结点。左结点表示输入状态(或称原因),右结点表示输出状态(或称结果)。
3、ci表示原因,通常置于图的左部;ei表示结果,通常在图的右部。ci和ei均可取值0或1,0表示某状态不出现,1表示某状态出现。


2.2因果图概念


关系(图2-1 因果图关系)
①恒等:若ci是1,则ei也是1;否则ei为0。
②非:若ci是1,则ei是0;否则ei是1。
③或:若c1或c2或c3是1,则ei是1;否则ei为0。“或”可有任意个输入。
④与:若c1和c2都是1,则ei为1;否则ei为0。“与”也可有任意个输入。

约束
输入状态相互之间还可能存在某些依赖关系,称为约束。例如,某些输入条件本身不可能同时出现。输出状态之间也往往存在约束。在因果图中,用特定的符号标明这些约束。如图2-2所示。
 

图2-2因果图约束





A.输入条件的约束有以下4类:
① E约束(异):a和b中至多有一个可能为1,即a和b不能同时为1。
② I约束(或):a、b和c中至少有一个必须是1,即 a、b 和c不能同时为0。
③ O约束(唯一);a和b必须有一个,且仅有1个为1。
④R约束(要求):a是1时,b必须是1,即不可能a是1时b是0。

B.输出条件约束类型
输出条件的约束只有M约束(强制):若结果a是1,则结果b强制为0。


2.3因果图法设计测试用例步骤


1、分析待测得系统规格,找出原因与结果
分析软件规格说明描述中,那些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),那些是结果(即输出条件), 并给每个原因和结果赋予一个标识符。
2、画出因果图
分析软件规格说明描述中的语义。找出原因与结果之间,原因与原因之间对应的关系。根据这些关系,画出因果图。
3、标记约束或限制条件
由于语法或环境限制,有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况下不可能出现。 为表明这些特殊情况,在因果图上用一些记号表明约束或限制条件。
4、把因果图转换为决策表。
5、用决策表生成测试用例。


3.因果图实例


某软件规格说明书包含这样的要求:第一列字符必须是A或B,第二列字符必须是一个数字,在此情况下进行文件的修改,但如果第一列字符不正确,则给出信息L;如果第二列字符不是数字,则给出信息M。

1、对说明进行分析,得到原因和结果:

原因:
1:第一列字符是A;
2:第一列字符是B;
3:第二列字符是一数字。

结果:
21:修改文件;
22:给出信息L;
23:给出信息M。

2、其对应的因果图如下:11为中间节点;考虑到原因1和原因2不可能同时为1,因此在因果图上施加E约束,如图3所示。

图3 因果图



3、根据因果图建立决策表。

C1:第一列字符是A

T

T

T

F

F

F

F

C2:第一列字符是B

T

F

F

T

T

F

F

C3:第二列字符是一数字

-

T

F

T

F

T

F

A0:不可能

×

 

 

 

 

 

 

A1:修改文件

 

×

 

×

 

 

 

A2:给出信息L

 

 

 

 

 

×

×

A3:给出信息M

 

 

×

 

×

 

 


表中8种情况的第一列的两种情况中,原因①和原因②同时为1,这是不可能出现的,故应排除这两种情况。

4、把决策表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例

 

输入数据

预期输出

测试用例1

AC3

修改文件

测试用例2

ACC

给出信息M

测试用例3

CB3

修改文件

测试用例4

CBC

给出信息M

测试用例5

CC3

给出信息L

测试用例6

CCC

给出信息L

 

4.因果图法优缺点
 

4.1优点

1、因果图法能够帮助我们按照一定步骤,高效的选择测试用例,设计多个输入条件组合用例
2、因果图分析还能为我们指出,软件规格说明描述中存在的问题

 

4.2缺点

1、输入条件与输出结果的因果关系,有时难以从软件需求规格说明书得到。
2、即时得到了这些因果关系,也会因为因果关系复杂导致因果图非常庞大,测试用例数目及其庞大。

  • 4
    点赞
  • 33
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
因果图法是一种用于设计测试用例的方法,它可以帮助测试人员分析系统中的因果关系,并根据这些关系来确定测试用例。根据引用\[1\]中的建议,如果User Case很复杂,可以将其分解成若干个简单的部分。因此,在设计测试用例时,可以按照以下步骤进行: 1. 确定系统的输入和输出:根据引用\[3\]中的产品说明,系统的输入包括投入的硬币和按下的按钮,输出包括送出的饮料和退还的硬币。 2. 识别系统的因果关系:根据产品说明,投入的硬币和按下的按钮会触发相应的操作,如送出饮料或退还硬币。因此,可以将投入硬币和按下按钮作为因,送出饮料和退还硬币作为果。 3. 绘制因果图:根据系统的因果关系,可以绘制因果图。以投入硬币和按下按钮为起点,分别绘制送出饮料和退还硬币的终点。然后,根据具体的操作流程和条件,绘制相应的因果关系。 4. 生成测试用例:根据因果图,可以生成测试用例。测试用例应包括不同的输入组合和操作流程,以覆盖系统的各种情况。例如,可以设计测试用例来测试投入不同面额的硬币和按下不同的按钮时系统的响应。 总之,因果图法可以帮助测试人员系统地分析系统的因果关系,并根据这些关系设计测试用例。通过设计全面的测试用例,可以提高测试的覆盖率,发现潜在的问题,并确保系统的质量。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [【测试入门】测试用例经典设计方法 —— 因果图法](https://blog.csdn.net/jiangjunsss/article/details/123550655)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [【测试】根据因果图法设计饮料售卖机的测试用例](https://blog.csdn.net/Sunnyside_/article/details/119969538)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值