网络参考模型
目录
2.1.应用与数据
应用的存在,是为了满足人们的各种需求,比如访问网页,在线游戏,在线视频等。
伴随着应用会有信息的产生。比如文本,图片,视频等都是信息的不同呈现方式。
数据的产生:在计算机领域,数据是各种信息的载体。
数据传输:中大部分应用程序所产生的数据需要在不同的设备之间传递。
2.2.网络参考模型与标准协议
2.2.1.OSI参考模型
2.2.2.TCP/IP参考模型
因为OSI协议栈比较复杂,且TCP和IP两大协议在业界被广泛使用,所以TCP/IP参考模型成为了互联网的主流参考模型
TCP/IP常见协议
TCP/IP协议定义了一系列的标准协议
IETF
IEEE
ISO