下面的代码来自MSDN ,关键点在于要记得释放内存
// ConvertStringToBSTR.cpp
#include <comutil.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
#pragma comment(lib, "kernel32.lib")
int main()
{
char* lpszText = "Test";
printf("char * text: %s/n", lpszText);
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
wprintf(L"BSTR text: %s/n", bstrText);
SysFreeString(bstrText);
}
// ConvertBSTRToString.cpp
#include <comutil.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int main()
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
wprintf(L"BSTR text: %s/n", bstrText);
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
printf("char * text: %s/n", lpszText2);
SysFreeString(bstrText);
delete[] lpszText2;
}
附BSTR简介:
优先级
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类型
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说明
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最高
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stl::string/wstring
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功能最完善,可移植性最好。
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CString
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如果编码规范限制使用STL的时候,推荐CString。
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VC 6的版本很不完善。.Net有明显改进,需要进一步研究。
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C/C++ basic type(TCHAR* / char* / LPTSTR / LPCTSTR / TCHAR[])
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在结构体中,优先使用指定最大长度的字符数组。
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效率最好
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CComBSTR/ _bstr_t
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在必须使用BSTR时的优先选择。
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在ATL(COM component)工程或者工程中必须使用ATL中,优先选择CComBSTR。一般Exe/dll如果_bstr_t能满足要求,优先使用_bstr_t。
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对于VC6,使用_bstr_t一定要慎重,最好只用作简单临时变量保存调被调用函数的传入参数。因为_bstrt_t不能支持一些关键性操作,比如Detach。
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对于VC++ .Net推荐使用_bstr_t,它是C++扩展,不需要额外包含ATL的文件。
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最低
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BSTR
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COM接口
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