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游戏引擎 Game Engine
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Williamyk
新加坡国立大学 机器人视觉 人工智能 技术管理 创业
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四大开源3d游戏引擎探究(前言上)
<br />原文出处:http://blog.csdn.net/DarrenC/archive/2009/02/23/3929920.aspx<br /> <br />[声明] 本人水平有限,只对于长久以来研究的几个经典3d游戏引擎的设计思想、程序架构和应用行深入剖析的结果与游戏开发同行分享,文档有不妥之处请指出,期待我们的共同进步。 引擎名称: 1. orge(鬼怪) 2. Irrlicht(鬼火), 3. Nebula(星云) 4. klayG转载 2010-11-16 21:09:00 · 1142 阅读 · 0 评论 -
文章汇集
<br /> <br />有用的文章列表:<br /> <br />高级纹理映射技术<br />http://www.cppblog.com/lovedday/archive/2008/05/22/50782.html原创 2010-11-17 17:06:00 · 604 阅读 · 0 评论