第一章 操作系统概述

第一章 操作系统概述

1. 1 操作系统的概念、功能和目标

1.1.1 操作系统的概念

操作系统(Operating System,OS)是指控制和管理整个计算机的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供用户和其他软件方便的接口和环境,它是计算机系统中最基本的系统软件。

1.1.2 操作系统的功能和目标

作为系统资源的管理者,提供的功能有:处理器管理、存储器管理、文件管理、设备管理
目标:安全、高效
进程是一个程序的执行过程。执行前需要将该程序放到内存中,才能被CPU处理。

作为用户和计算机硬件之间的接口

  • 命令接口:允许用户直接使用

  • 程序接口:允许用户通过程序间接使用

  • GUI:现代操作系统中最流行的图形用户接口

  • 目标:方便用户使用

作为最接近硬件的层次,对硬件机器的拓展。

1.2 操作系统的四个特征

1.2.1 并发

并发:指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。

并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生。

操作系统的并发是指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。

1.2 2 共享

共享:资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。

互斥共享方式:系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源

同时共享方式:系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问

并发性指计算机中同时存在着多个运行着的程序。

共享性是指系统中内的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。

1.2.3 虚拟

**虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。**物理实体的实际存在的,而逻辑上对应物是用户感受到的。

1.2.4 异步

异步是指在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

1.3 操作系统的发展与分类

1.3.1 手工操作阶段

主要缺点:用户独占主机,人机速度矛盾导致资源利用率极低

1.3.2 批处理阶段

单道批处理系统

  • 主要优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升

  • 主要缺点:内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一个程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成,资源利用率依然很低。

多道批处理系统

  • 主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大

  • 主要缺点:用户相应时间长,没有人机交互功能

1.3.3 分时操作系统

计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互。

  • 主要优点:用户请求可以被及时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立。

  • 主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地位每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性。

1.3.4 实时操作系统

  • 主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队。

在实时操作系统的控制下,计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性

1.3.5 其他几种操作系统

网络操作系统:是伴随着计算机网络的发展而诞生的,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享和各台计算机之间的通信。

分布式操作系统:主要特点是分布性和并行性。系统中的各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务。

个人计算机操作系统

1.4 操作系统运行机制和体系结构

1.4.1 运行机制

两种指令:特权指令、非特权指令

指令:处理器能识别、执行的最基本命令

两种处理器状态:用户态(只能执行非特权指令)、核心态

两种程序:内核程序、应用程序

  1. 内核程序:系统的管理者,既可以执行特权指令,也可以执行非特权指令,运行在核心态。
  2. 应用程序:为了保证系统能安全运行,普通应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态。
    在这里插入图片描述

1.4.2 操作系统内核

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内核:计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分
在这里插入图片描述

1.4.3 操作系统的体系结构

在这里插入图片描述

1.5 中断和异常

1.5.1 中断机制的诞生

解决各程序只能串行执行,系统资源利用率低的问题,发明了操作系统,引入中断机制,实现了多道程序并发执行。

本质:发生中断意味着需要操作系统介入,开展管理工作

1.5.2 中断的概念和作用

1、当中断发生时,CPU立即进入核心态。

2、当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理。

3、对于不同的中断信号,会进行不同的处理。

1.5.3 中断的分类

在这里插入图片描述
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1.5.4 外中断的处理过程

1、每条指令执行结束后,CPU检查是否有外部中断信号

2、若有外部中断信号,则需要保护被中断进程的CPU环境

3、根据中断信号类型转入相应的中断处理程序

4、恢复原进程的CPU环境并退出中断,返回原进程继续往下执行。

1.6 系统调用

1.6.1 系统调用的概念和作用

系统调用时操作系统提供给应用程序使用的接口,可理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统请求来获得操作系统的服务。

应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。系统中的各种共享资源都由操作系统统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作,都必须通过系统调用的方式来向操作系统提出服务请求,由操作系统代为完成。这样可以确保系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作
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1.6.2 系统调用和库函数的区别

1、系统调用时操作系统向上提供的接口

2、有的库函数是对系统调用的进一步封装

3、当今的应用程序大多是通过高级语言提供的库函数间接地进行系统调用

1.6.3 系统调用背后的过程

1、传递系统调用参数

2、执行陷入命令

3、执行系统调用相应服务程序

4、返回用户程序

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