虚拟函数从C#的程序编译的角度来看,它和其它一般的函数有什么区别呢?一般函数在编译时就静态地编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的,也就是写死了的!而虚函数在编译期间是不被静态编译的,它的相对地址是不确定的,它会根据运行时期对象实例来动态判断要调用的函数,其中那个申明时定义的类叫申明类,那个执行时实例化的类叫实例类。
比如:
User u=new Teacher();
那么User就是声明类,Teacher就是实例类。
#具体的检查的流程如下:
1、当调用一个对象的函数时,系统会直接去检查这个对象申明定义的类,即申明类,看所调用的函数是否为虚函数;
2、如果不是虚函数,那么它就直接执行该函数。而如果有virtual关键字,也就是一个虚函数,那么这个时候它就不会立刻执行该函数了,而是转去检查对象的实例类。
3、在这个实例类里,他会检查这个实例类的定义中是否有重新实现该虚函数(通过override关键字),如果是有,它就不会再找了,而马上执行该实例类中的这个重新实现的函数。而如果没有的话,系统就会不停地往上找实例类的父类,并对父类重复刚才在实例类里的检查,直到找到第一个重载了该虚函数的父类为止,然后执行该父类里重载后的函数。
#代码实例:
namespace VirtualTest
{
class A
{
public virtual void Func()
{
Console.WriteLine("Func In A");
}
}
class AB : A
{
public override void Func() // 注意override ,表明重新实现了虚函数
{
Console.WriteLine("Func In AB");
}
}
class BC : B
{
}
class AD : A
{
public new void Func() // 注意new ,表明覆盖父类里的同名类,而不是重新实现
{
Console.WriteLine("Func In AD");
}
}
class program
{
static void Main()
{
A a; // 定义一个A类的对象a.这个A就是a的申明类
A b; // 定义一个A类的对象b.这个A就是b的申明类
A c; // 定义一个A类的对象c.这个A就是c的申明类
A d; // 定义一个A类的对象d.这个A就是d的申明类
a = new A(); // 实例化a对象,A是a的实例类
b = new AB(); // 实例化b对象,AB是b的实例类
c = new BC(); // 实例化c对象,BC是c的实例类
d = new AD(); // 实例化d对象,AD是d的实例类
a.Func(); // 执行a.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类A,就为本身 4.执行实例类A中的方法 5.输出结果 Func In A
b.Func(); // 执行b.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类AB,有重载的 4.执行实例类AB中的方法 5.输出结果 Func In AB
c.Func(); // 执行c.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类BC,无重载的 4.转去检查类BC的父类AB,有重载的 5.执行父类AB中的Func方法 5.输出结果 Func In AB
d.Func(); // 执行d.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类AD,无重载的(这个地方要注意了,虽然D里有实现Func(),但没有使用override关键字,所以不会被认为是重载) 4.转去检查类D的父类A,就为本身 5.执行父类A中的Func方法 5.输出结果 Func In A
AD ad1 = new AD();
ad1.Func(); // 执行D类里的Func(),输出结果 Func In AD
Console.ReadLine();
}
}
}
实例的输出结果为:
Func In A
Func In AB
Func In AB
Func In A
Func In AD