<HeadFirst设计模式>笔记——工厂模式

本文是《HeadFirst设计模式》笔记,主要探讨了工厂模式的三种形式:简单工厂、工厂方法和抽象工厂模式。通过文具店的例子,解释了如何使用这些模式降低耦合,依赖于抽象而非具体类,遵循“依赖倒置原则”。文章总结了各种工厂模式的特点,强调了它们在创建对象时的角色和价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在客户端程序中过多的使用new去实例化就会造成耦合过强的问题。使用工厂模式可以有效地将这些实例化工作抽离到客户程序之外,使程序更多的依赖抽象类而不是具体的类,从而解耦。

简单工厂

简单工厂将同源类的实例化工作(new)归类一个独立的“工厂类”中执行,好让具体实例化的过程从客户代码中移除,起到解耦的作用。

书中以Pizza店为例,架构写的比较庞大,因为需要偷懒,这里以文具店卖笔为例。
Stationer为文具店实例,一共卖3种笔,Pen是所有笔的超类。客户需要获取其中一种笔时,只需向Stationer.getPen方法传入具体的type,即可获取到对应的Pen实例。
这里写图片描述

public class SimplePenFactory {

    public static Pen getPen(String type){
   
        if("art".equals(type)){
   
            return new ArtPen();
        }else if ("ink".equals(type)){
   
            
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