慎用TerminateThread

using namespace yaogl;



ThreadMutex	g_mutex;



void	tellme(void* p)

{

	for (int i = 0;i < 100; ++i)

	{

		ThreadAutoMutex	mutex(g_mutex);

		printf("%d/n",i);

	}

}



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

	ThreadFactory	cf1;

	ThreadFactory	cf2;

	cf1.Create(&tellme,NULL,true);

	cf2.Create(&tellme,NULL,true);

	cf1.Resume();

	cf2.Resume();

	Sleep(5);

	cf1.Kill();

	cf2.WaitForFinish();

	return 0;

}
  这里有个比较隐蔽的死锁问题,当cf2被Kill的时候(TerminateThread),线程没有机会做清理工作,也就说说加锁后、解锁前线程可能被Kill掉,这样的话进入死锁状态。尽管我使用了AutoMutex,问题依然很明显,这说明,TeminateThrad是个非常可怕的东东。
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