定时器concurrent属性简单介绍

        将任务的Trigger设置为每10秒钟执行一次,然后在执行的任务体内让Thread暂停15秒钟,这样不同的job之间肯定会有时间上的重叠。当启动程序之后,发现前一个job执行结束的时刻的秒数为15,而且第二个本来在10s就执行的job马上就启动了。 由此可见,concurrent属性实际是将job推迟执行了。 本文说不同job不够准确,而且会引起歧义,以为是另一个定时任务,准确的说是下一次执行的相同job。 concurrent 表示是否允许任务并发执行,当值为false时,表示必须等到前一个线程处理完毕后才再启一个新的线程。简单测试例子验证:

public class ConcurTest {

    /** 日志 */
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ConcurTest.class);
    
    public void test() {
        logger.error("begin:{}", System.currentTimeMillis());
        try {
            Thread.sleep(15000);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            logger.error("ConcurTest-test:17 {}", e.getMessage());
        }
        logger.error("end:{}", System.currentTimeMillis());
    }
}

xml设置 每10秒钟调用一次,配置如下


                
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`ConcurrentMap` 是 Java 中一个线程安全的 Map 接口,它扩展自 `Map` 接口,并添加了一些线程安全的方法。`ConcurrentMap` 接口定义了以下方法: 1. `V putIfAbsent(K key, V value)`:如果指定 Key 对应的 Value 不存在,则将指定 Key-Value 存储到 Map 中并返回 null,否则返回已有的 Value 值。 2. `boolean remove(Object key, Object value)`:如果指定 Key 对应的 Value 等于指定 Value,则删除该 Key-Value 并返回 true,否则返回 false。 3. `boolean replace(K key, V oldValue, V newValue)`:如果指定 Key 对应的 Value 等于指定的 oldValue,则使用新的 newValue 替换旧的 Value,并返回 true,否则返回 false。 4. `V replace(K key, V value)`:使用新的 Value 替换指定 Key 对应的旧 Value,并返回旧的 Value。 5. `V computeIfAbsent(K key, Function<? super K, ? extends V> mappingFunction)`:如果指定 Key 对应的 Value 不存在,则使用提供的计算函数计算新的 Value 并将其存储到 Map 中,并返回计算结果。如果计算函数返回 null,则不会将 Key-Value 存储到 Map 中。 6. `V computeIfPresent(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction)`:如果指定 Key 对应的 Value 存在,则使用提供的计算函数计算新的 Value 并将其存储到 Map 中,并返回计算结果。如果计算函数返回 null,则删除该 Key-Value。 7. `V compute(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction)`:使用提供的计算函数计算新的 Value 并将其存储到 Map 中,并返回计算结果。如果计算函数返回 null,则删除该 Key-Value。 8. `V merge(K key, V value, BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction)`:使用提供的计算函数计算新的 Value 并将其存储到 Map 中,并返回计算结果。如果计算函数返回 null,则删除该 Key-Value。 使用场景: `ConcurrentMap` 适用于多线程并发访问的场景,例如: 1. 缓存:使用 `ConcurrentMap` 存储缓存数据,可以避免多个线程同时访问同一个缓存数据时产生的线程安全问题。 2. 计数器:使用 `ConcurrentMap` 存储计数器数据,可以避免多个线程同时修改同一个计数器时产生的线程安全问题。 3. 任务调度:使用 `ConcurrentMap` 存储任务调度数据,可以避免多个线程同时修改同一个任务调度数据时产生的线程安全问题。 总之,`ConcurrentMap` 提供了一些线程安全的方法,可以避免多线程并发访问时产生的线程安全问题,并且适用于多线程并发访问的场景。

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