assert断言的使用

assert是一个很好用的一个小指令,assert.h 头文件定义了宏 assert() ,用于在运行时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终止运行。这个宏常常被称为“断言”

这里可能就会有人问了,用 if 语句来限制不也能使程序不去运行吗,为什么还要多发明一个assert断言出来?下面我给大家对比一下。

assert(p != NULL);

上面这行代码在程序运行到这一行语句时,会去验证变量p是否为空指针,如果确实不等于NULL,程序才能继续运行,否则就会终止运行并且报错提示

assert() 宏接受⼀个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值非零), assert() 不会产生任何作用,程序继续运行。如果该表达式为假(返回值为零), assert() 就会报错,在标准错误流 stderr 中写入⼀条错误信息,显示没有通过的表达式,以及包含这个表达式的文件名和行号。

相对比之下 if 语句就没有这么多的功能了,而且 assert( ) 的使用对程序员是非常友好的,使用 assert( ) 有几个好处:它不仅能自动标识文件和出问题的行号,还有⼀种无需更改代码就能开启或关闭 assert( ) 的机制。如果已经确认程序没有问题,不需要再做断言,就在 #include <asseert.h> 语句的前面,定义⼀个宏 NDEBUG

 #define NDEBUG
 #include <assert.h>

然后在重新编译,编译器就会禁用文件中所有的assert()语句,如果程序又出现问题,可以移除这条#define NDBUG指令(或者把它注释掉),再次编译,只要就重新启用了assert()语句了。

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