1、顺序表的概念及结构
1.1 线性表
线性表(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中⼴泛使 ⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的, 线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
案例:蔬菜分为绿叶类、⽠类、菌菇类。线性表指的是具有部分相同特性的⼀类数据结构的集合 如何理解逻辑结构和物理结构?
2、顺序表分类
2.1 顺序表和数组的区别
顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接⼝
2.2 顺序表分类
静态顺序表
使用定长数组存储元素
缺陷:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费
动态顺序表
3.动态顺序表的实现
所需的基本接口
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLDataType;//方便后续类型的替换
// 动态顺序表 -- 按需申请
typedef struct SeqList
{
SLDataType* arr;
int size; // 有效数据个数
int capacity; // 空间容量
}SL;
//初始化
void SLInit(SL* ps);
//销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//打印
void SLPrint(SL ps);
//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps);
//头部插入 / 尾部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//头部插删除 / 尾部删除
void SLPopFront(SL* ps);
void SLPopBack(SL* ps);
//指定位置之前插入/删除数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
初始化
//初始化
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
if (ps->arr)
{
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
打印
void SLPrint(SL ps)
{
for (int i = 0; i < ps.size; i++)
{
printf("%d ", ps.arr[i]);
}
printf("\n");
}
扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->capacity == ps->size)
{
//申请空间(增容用realloc)
//要先判断capacity是否为零,如果为真默认给4个空间,如果为假直接乘2(三目操作符)
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = ps->arr = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));//要申请多大的空间
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);//直接推出程序,不在继续执行
}
//空间申请成功
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
}
头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
//先让顺序表中已有的数据整体往后挪动一位
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);//等价于assert(ps != NULL)
//插入数据之前要看空间够不够
SLCheckCapacity(ps);
//ps->arr[ps->size] = x;
//++ps->size;
ps->arr[ps->size++] = x;//可以一步到位也可以分两步写
}
头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//数据整体往前挪动一位
for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
ps->size--;
}
}
尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//顺序表不为空
--ps->size;
}
指定位置之前插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
//插入数据:空间够不够?
SLCheckCapacity(ps);
//让pos及以后的数据整体往后挪动一位
for (int i = ps->size; i > pos; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[pos+1] = arr[pos]
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
指定位置之前删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
//找到了
return i;
}
}
//没有找到
return -1;//返回一个无效的下标
}
完整代码实现
//初始化
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
//销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
if (ps->arr)
{
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->capacity == ps->size)
{
//申请空间(增容用realloc)
//要先判断capacity是否为零,如果为真默认给4个空间,如果为假直接乘2(三目操作符)
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = ps->arr = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));//要申请多大的空间
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);//直接推出程序,不在继续执行
}
//空间申请成功
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);//等价于assert(ps != NULL)
//插入数据之前要看空间够不够
SLCheckCapacity(ps);
//ps->arr[ps->size] = x;
//++ps->size;
ps->arr[ps->size++] = x;//可以一步到位也可以分两步写
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
//先让顺序表中已有的数据整体往后挪动一位
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
//打印
void SLPrint(SL ps)
{
for (int i = 0; i < ps.size; i++)
{
printf("%d ", ps.arr[i]);
}
printf("\n");
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//数据整体往前挪动一位
for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
ps->size--;
}
}
//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//顺序表不为空
--ps->size;
}
//在指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
//插入数据:空间够不够?
SLCheckCapacity(ps);
//让pos及以后的数据整体往后挪动一位
for (int i = ps->size; i > pos; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[pos+1] = arr[pos]
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
//删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
//查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
//找到了
return i;
}
}
//没有找到
return -1;//返回一个无效的下标
}