golang的局部作用域和变量推导

很多人喜欢golang的接口,不用声明就可以实现;但我更喜欢golang的变量推导和if表达式,看下面一段代码:

                var ok bool
                var vhost *SrsVhost
                if vid,err := bravo_json_get_number(stream, "vhost"); err != nil {
                    return err
                } else if vhost,ok = vhosts[vid]; !ok {
                    return errors.New(fmt.Sprintf("vhost id=%v not found", vid))
                } else {
                    fmt.Println("vid is", vid, ", vhost is", vhost)
                }

                var sid string
                if app,err := bravo_json_get_string(stream, "app"); err != nil {
                    return err
                } else if sname,err := bravo_json_get_string(stream, "name"); err != nil {
                    return err
                } else {
                    // all streams map to default vhost.
                    sid = fmt.Sprintf("__defaultVhost__/%s/%s", app, sname)
                }
                fmt.Println("sid is", sid, ", vhost is", vhost)

这个地方,其实应该还有vid/app/sname三个局部变量,使用golang的变量推导和if表达式,都被限制在了更小的作用域。

减少了变量,限制了作用域,代码就会更好读。

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