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转载 cocos2d-x 、锚点与坐标系详解

Cocos2dx概念介绍(游戏开发中不同的坐标系,cocos2dx锚点) 原文  http://blog.csdn.net/qinning199/article/details/11182511 主题 Cocos2d-X DirectX OpenGL 注:ccp是cocos2dx中的一个宏定义, #define ccp(__X__,__Y__)CCPointMake((flo

2017-09-21 15:49:48 931

转载 iOS11开发新增功能大全

iOS11开发新增功能大全 转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/72895728,版权归属黑马程序员:http://www.itheima.com 前言 2017年6月6日凌晨一点(北京时间),苹果在2017WWDC大会上发布了全新的iOS11系统。可能大家印象比较深刻的就是iOS11新增了增强现实的框架A

2017-09-21 15:14:24 669

原创 WXPaySDKDemo报错

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2017-09-06 19:30:41 1990

CDRTranslucentSideBar

ios界面编程,不是用拖控件的方式到storyboard,而是用纯代码实现侧滑页面

2015-06-11

opengl编程精髓

以win2框架,opengl编程实现简单的3D虚拟现实模型,

2014-07-20

空空如也

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