java8中HashMap哈希表的简单介绍

 导读:数据结构哈希表也称散列表,是一种键(key) 值(value)映射关系的数据结构。这种结构在java中是通过HashMap类实现的。接下来我们一起来学习这个类。

1.类核心成员

HashMap类底层原理是维护数组、单向链表、红黑树实现哈希表结构,该中核心成员分别是:

              1.table是Node类型的数组

              2.Node是单向链表

              3.TreeNode是红黑树

package java.util; 

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { 
    
    transient Node<K,V>[] table;//table是Node类型的数据

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {} //单向链表

    static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {} //红黑树
}

2.哈希表本质

在java8中,哈希表是HashMap类型的实例,这个实例本质是一个数组,数组元素是单向链表Node类型,或者是红黑树TreeNode。其中TreeNode是Node的派生类。在向这个数组添加或者删除元素的时候,Node与TreeNode之间会相互转换,目的是为了降低查询的时间复杂度。

//TreeNode继承LinkedHashMap类中内部类Entry
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {}

//Entry继承HashMap类中内部类Node
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {}

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;//保存key的hash值
        final K key;//保存key值
        V value;//保存value值
        Node<K,V> next; //保存下一个Node元素的值
}

3.哈希表的键(key)-值(value)映射关系的实现

数组数据结构是下标是int类型,从下标0开始。那么键(key)是如何实现映射关系的呢?

在putVal()方法中有这么一句代码 tab[i = (n - 1) & hash]。i是数组tab的下标,tab下标值范围0~(n-1)。hash是key通过哈希函数生成的值,同一个key生成的hash值是一样的,(n-1)&hash运算的结果在 0~(n-1)范围,也就是数组tab下标范围,从而实现了key值对数组下标的对应。同学们一定发现了不同的key值hash后也有可能结果相同,比如“Aa”和“BB”的hash值相同,会导致数组下标碰撞,那么这个类是如何处理,保存数据呢?   

 

4.哈希表保存值的流程

1.判断数组下标是否有值,这个下标为空则写入这个Node

2.如果数组下标有值,则处理下标碰撞

           2.1 如果坑位元素p的哈希值与新元素的哈希值相同,并且元素p的key值与新元素key相同 或者 key不为null并且key.equals(k),则为视为同一个key值,进行覆盖;

           2.2 如果坑位元素p是TreeNode,则写入TreeNode;

           2.3 不是TreeNode就是Node类型,则加入链表Node尾部。

以上就是HashMap保存元素以及处理下标碰撞的流程。

下面是新增方法的大致流程解读

//返回的V值,如果这个元素不存在,则新增,结果返回的是null,如何元素已存在,则覆盖旧元素,返回的是新元素的value值
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果tab为null或者长度为0
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //n的值是数组的长度
            n = (tab = resize()).length;
        //key值hash后与数组长度减1位,位运算后获取数组下标,并判断改下标数组元素是否为空
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //这个下标元素为空则赋值
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {//发生处理下标碰撞
            //声明一个Node类型局部变量e,K类型(与实参类型一致的类型)的k
            Node<K,V> e; K k;
            //p为已经存在的旧元素
            //如果坑位元素p的哈希值与新元素的哈希值相同,
            if (p.hash == hash &&
                //并且坑位元素p的key值与新元素key相同 或者 key不为null并且key.equals(k)
                //则为视为一个元素,覆盖旧元素的value值(去重操作)
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果坑位元素p是红黑树TreeNode类型,则写入这个红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //不是红黑树TreeNode,只能是Node单向链表
            else {
                //无限循环,循环的内容是这个下标坑位链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //e值为链表的下一个
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //链表尾处追加
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            //这个方法是Node链表向红黑树TreeNode变型
                            treeifyBin(tab, hash);
                        //退出循环
                        break;
                    }
                    //并且坑位元素p的key值与新元素key相同 或者 key不为null并且key.equals(k) 
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    //退出循环e值=p.next
                        break; 
                    p = e;
                }
            }
            
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            //扩容操作
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

我们来简单分析一下treeifyBin()方法和resize()

treeifyBin()方法。在上述代码流程中,当这个node链表的长度大于等8的时候,treeifyBin方法会将这个单向链表转为红黑树。 

    /**
     * 为指定的索引下标替换,如果这个tab数组太小了,就算了
     * Replaces all linked nodes in bin at index for given hash unless
     * table is too small, in which case resizes instead.
     */
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            //tab为空或者tab数组的长度小于64,就调整一下容量,结束。
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            //通过(n - 1) & hash定位数组下标
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                //将单向链表Node 变形为 TreeNode
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                //平衡这个红黑树
                hd.treeify(tab);
        }
    }

接下来看看resize()方法,初始化或者加倍tab数组的大小。我们需要注意的地方是,当这个方法执行扩容操作的时候,这个数组的所有元素会经过计算,从新定位下标并赋值,扩容操作会提高代码执行时间。所以当我们使用HashMap的时候,尽量预计出这个数组的长度

点击这儿,看看HashSet是如何使用HashMap实现无序不重复集合。

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