java8中LinkedList链表集合的认识

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导读:我们知道数组集合ArrayList在某个下标插入一个元素add(index,E)的时候,这个下标的所有元素都会向后移动一位,时间复杂为O(n)。在删除某一个下标元素remove(index)的时候,这个下标的所有元素都会向前移动一位,时间复杂也为O(n)。那么,有没有一种数据结构可以降低这个时间复杂度呢?这种数据接口是如何实现的呢?接下来,我们就来学习一下java8中LinkedList,链表集合。

类核心成员

  • size 保存链表长度
  • first 保存链表头
  • last 保存链表尾
  • Node 内部类 节点
    • item 保存节点的值
    • next 保存下一个节点的地址
    • prev 保存前一个节点的地址
    public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>,
     Cloneable, java.io.Serializable
    {
        /** 链表长度*/
        transient int size = 0;
    
        /** 链表头*/
        transient Node<E> first;
    
        /** 链表尾*/
        transient Node<E> last;
    
        /*
        * 内部类 Node节点
        */
        private static class Node<E> {
            E item;//数据类型为任意类型
            Node<E> next;
            Node<E> prev;
    
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;//保存当前节点 数据
                this.next = next;//保存下一个节点地址
                this.prev = prev;//保存上一个节点地址
            }
        }
    }
    

本质

本质是Node类型的链式机构

主要方法的解读

  • 增加

  新增的元素使用Node包裹起来,元素使用Node.item保存起来。这个链表的实例last的值是新增元素的地址。当这个链表为空时,first的值是这个新增元素,即是链表头,第一个元素。
  新增的元素追加到链表尾部,所以新增的时间复杂度为O(1)。

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        //将尾节点设置为这个节点的prev
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //这个节点设置位尾节点
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
  • 删除

  删除方法,先判断Object o的类型,然后使用了for循环,删除节点。这儿需要注意这个方法是先使用if,然后使用for循环,这样的流程是高效的。如果先使用for循环,然后在判断数据是否null,那么这样的流程会在每一次的for循环里,都会去执行if判断语句,这样会增加代码的执行时间,效率会降低。
  删除节点,时间复杂度为O(n)

 public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);//删除o 的节点
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
  • 修改

  修改方法set(),在node()获取元素方法中,遍历获取元素的时候做了一个细节优化,当index值小于链表长度的一半,则从0开始遍历;否则倒序遍历到index。减少遍历次数。时间复杂度O(n)

 public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

  Node<E> node(int index) {
      // assert isElementIndex(index);

      if (index < (size >> 1)) {
        //当index值小于链表长度的一半,则从0开始遍历
          Node<E> x = first;
          for (int i = 0; i < index; i++)
              x = x.next;
          return x;
      } else {
          Node<E> x = last;
          //否则倒序遍历到index截至
          for (int i = size - 1; i > index; i--)
              x = x.prev;
          return x;
      }
  }
  • 查询

  get()方法使用的是node方法获取元素。时间复杂度O(n)

  public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
  • 插入

   add(int index, E element)。第一步判断index是否正常。第二步,如果index等于链表长度则在尾部追加,否则就在链表的中间插入。新增时间复杂度为O(1),插入时间复杂度为O(n)

  public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
        	// node(index) 是for循环 时间复杂度O(n)
            linkBefore(element, node(index));
    }

    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

     void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

总结

操作操作新增删除修改查询插入
数组集合时间复杂度O(1)O(n)O(1)O(1)O(n)
链表集合时间复杂度O(1)O(n)O(n)O(n)O(n)

特点

  • 新增操作复杂度为O(1),效率非常高
  • 链表有序,可以找到前一个或者后一个元素
  • 不需要开辟一块连续的内存区域
  • 可以保存相同的数据
  • 不需要申明长度,自动增长,效率高

应用场景

  • 新增操作频繁,使用链表结合

结合数组集合应用场景总结

未知元素个数,一般使用链表集合
查询频率高,一般使用数组集合。比如for循环查询、代码里多个地方查询元素。

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