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转载 每天读一遍,不久你就会变!(转)

1、别低估任何人。 2、你没那么多观众,别那么累。 3、温和对人对事。不要随意发脾气,谁都不欠你的。 4、现在很痛苦,等过阵子回头看看,会发现其实那都不算事。 5、和对自己有恶意的人绝交。人有绝交,才有至交。 6、学会宽容伤害自己的人,因为他们很可怜,各人都有自己的难处,大家都不容易。 7、学会放弃,拽的越紧,痛苦的是自己。 8、低调,取舍间,必有得失。 9、不要试

2010-04-30 13:21:00 700

转载 合成图片

int   CBitmapUtility::CombineBitmap(   CBitmap   *pSrcBmp,   CBitmap   *pDefBmp,CBitmap   *pOutPutBmp   ) { ASSERT(pSrcBmp); ASSERT(pDefBmp); CDC   *pDC   =   AfxGetMainWnd()-> GetDC()   ; CDC   SrcDC

2010-04-30 13:17:00 889

原创 使用DirectShow驱动摄像头

对于小摄像头的驱动有几种方法,通过使用DirectShow来驱动摄像头灵活性比较好,有简单的方法也有比较复杂但更有效的方法,本文只介绍简单方法,希望与大家交流!        用DirectShow来使用摄像头,一般要求摄像头的驱动是WDM格式的,当然,一些比较老的驱动格式DirectShow也可支持。DirectShow通过图形过滤管理器(Filter Graph Manager)来与上

2010-04-28 23:02:00 886

转载 BMP位图文件结构及VC操作

浙江工业大学 朱永辉 ---- 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大。本文采用视频函数显示BMP位图,可以消除以上的缺点。 ---- 一、BMP文件结构 ---- 1. BMP文件组成 ---- BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 ---- 2. BMP文件头 -

2010-04-27 20:34:00 706

转载 23种设计模式

以下内容摘自:http://blog.csdn.net/lixinye0123/archive/2007/07/29/1715031.aspx。我想,如果找一个易懂、生动的例子,非他莫属了,我不想去在精华的东西上做任何的改动,原样录之,忘诸君原谅我的懒惰。 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当

2010-04-27 11:04:00 616

转载 word 的默认设置

如果你的word 的默认设置被你无意中改乱了而你又找不到某些在默认状态下的选项了,教你一个命令来把word恢复成刚安装完成时的默认设置点 开始 菜单——运行—— ,在运行框里输入winword    /a   注意:winword 和 /a 之间要有空格!如何改变虚拟内存?右键点“我的电脑”,左键点“属性”,点选“高级”选项卡,点“性能”里的“设置”按钮,再选“高级”选项卡,点

2010-04-26 19:46:00 1043

原创 PeerCast.

PeerCast.org成立于2002年四月,它是一个非盈利性的站点,提供免费的P2P电台软件。这个项目的目标是创建一个容易使用、简单的和可靠的软件客户端,从而使任何人都可以广播流媒体,而不必耗费昂贵的服务器或者带宽。    Peercast分为两个目录:   core目录主要完成核心的操作   ui目录实现界面    其中ui下面又可分为html目录和win32目录  html目录主要是

2010-04-26 16:54:00 1850

原创 GDI+编程基础【收集整理】

  一、MFC使用GDI+编程设置 (1)增加静态库文件GdiPlus.lib在VC2005“项目/*属性”菜单项,打开项目的属性页窗口,先选“所有配置”,再选“配置属性/链接器/输入”项。在右边上部的“附加依赖项”栏的右边,键入GdiPlus.lib 后按“应用”钮,最后按“确定”钮关闭对话框。当然,我们也可以在代码中使用#pragma comment( lib, "gdip

2010-04-26 15:47:00 3376

转载 合成图片

//.h头文件// CPBmpDlg.h : header file//#if !defined(AFX_CPBMPDLG_H__8925A03A_701B_4642_B2C9_9E729B0524D3__INCLUDED_)#define AFX_CPBMPDLG_H__8925A03A_701B_4642_B2C9_9E729B0524D3__INCLUDED_#if _MSC_VER

2010-04-26 13:29:00 1028

转载 GDI+

色彩鲜艳漂亮的高品质图像,一个个形象生动的Windows图标,高速运动、活灵活现的三维动画,这些无一不显示出程序设计者的艺术才华。在程序设计中,图像处理已经成为每个程序员的必修课。 在VC中编程显示一幅位图,下列步骤是不可缺少的: 装入位图、获得位图的大小信息、启用设备环境、位传输等,所需的程序代码一般比较冗长而且复杂。如果想将装入的位图另存为其他格式的图像文件,代码就更长了。这一切都是因为G

2010-04-26 11:12:00 792

原创 在对话框中选择图片(VC7.1)

默认导入的图片ID:  IDB_BITMAP1PICTURE空件ID: IDC_BNBMPEDIT控件ID: IDC_PHOTO 添加OnEnChangePhoto()消息处理(可将这个属性设为隐藏)BUTTON控件ID: IDC_SELECT 处理消息:OnBnClickedSeclect() 定义两个变量:CDIB m_Dib, CString m_strFileName;

2010-04-26 10:17:00 1037

转载 音频编码基本概念介绍

        自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用脉冲代码调制编码,即PCM编码。PCM编码通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字信号。1-1 什么是采样率和采样大小(位/bit)。        声音是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线。波是无限光滑的,而弦线则可以看

2010-04-19 21:23:00 1374

原创 贝叶斯分类器

贝叶斯分类器的分类原理是通过某对象的先验概率,利用贝叶斯公式计算出其后验概率,即该对象属于某一类的概率,选择具有最大后验概率的类作为该对象所属的类。目前研究较多的贝叶斯分类器主要有四种,分别是:Naive Bayes、TAN、BAN和GBN。  贝叶斯网络是一个带有概率注释的有向无环图,图中的每一个结点均表示一个随机变量,图中两结点间若存在着一条弧,则表示这两结点相对应的随机变量是概率相依的,

2010-04-13 12:08:00 1111

原创 CDC画多边形函数

Polygon是一个画多边形的函数,输入的参数有两个,分别是多边形的各个顶点的坐标和顶点的数目。例如:画三角形CClientDC   ClientDC(this);     OnPrepareDC(&ClientDC);         POINT   point[3]   =   {{10,20},{100,200},{220,250}};                       C

2010-04-08 22:24:00 4176

转载 ERP

一、名词解释。1、主生产计划MPS:是预先建立的一份计划,由主生产计划员负责维护,是确定每一具体的最终产品在每一具体时间段内生产数量的计划。2、在制品:指正在加工生产未完工的产品。3、质量管理:指为了实现质量目标,而进行的所有管理性质的活动。4、项目管理:在有限的资源约束下,运用系统的观点、方法和理论,对项目涉及的全部工作进行有效地管理。即从项目的投资决策开始到项目结束的全过程进行计划、组织、指挥

2010-04-08 14:33:00 1315

原创 EM算法

EM算法如何呢?比如说食堂的大师傅炒了一份菜,要等分成两份给两个人吃,显然没有必要拿来天平一点一点的精确的去称分量,最简单的办法是先随意的把菜分到两个碗中,然后观察是否一样多,把比较多的那一份取出一点放到另一个碗中,这个过程一直迭代地执行下去,直到大家看不出两个碗所容纳的菜有什么分量上的不同为止。EM算法就是这样,假设我们估计知道A和B两个参数,在开始状态下二者都是未知的,并且知道了A的信息就可以

2010-04-02 18:10:00 2627

原创 决策树(decision tree)分类算法

http://blog.csdn.net/wwweducn/archive/2006/03/18/628497.aspx  2.1 决策树(decision tree)分类算法决策树是以实例为基础的归纳学习算法。它从一组无次序、无规则的元组中推理出决策树表示形式的分类规则。它采用自顶向下的递归方式,在决策树的内部结点进行属性值的比较,并根据不同的属性值从该结点向下分支,叶结点是

2010-04-02 16:57:00 1516

原创 知识表示

http://kczx.whu.edu.cn/Able.acc2.web/Template/office/a2b4d3cd65264b1b23c3de5416909-2943708102602.html

2010-04-02 16:15:00 1013

原创 知识表示

http://kczx.whu.edu.cn/Able.acc2.web/Template/office/a2b4d3cd65264b1b23c3de5416909-2943708102602.html    知识表示(Knowledge Representation)是长期以来人工智能研究中的一个重要问题。在智能信息系统研究中,知识表示则是其核心部分之一。本章介绍六种常用的知识表示方法及

2010-04-02 16:07:00 12646

转载 ontology的定义

1998年,施图德(Studer)等给出了一个更加明确的解释:“ontology是对概念模型的明确的、形式化的、可共享的规范”(An ontology is a formal explicit specification of a shared conceptualization)。这里有四个要点:概念模型(conceptualization):是指所描述的客观世界的现象中有关概念

2010-04-01 22:18:00 2607

Windows驱动编程基础教程.pdf

Windows驱动编程基础教程.pdfWindows驱动编程基础教程.pdf

2009-08-14

USB课程讲义USB课程讲义

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2009-08-14

基于支持向量机方法的中文组织机构名的识别

基于支持向量机方法的中文组织机构名的识别

2008-07-31

C++超级链接类

C++超级链接类,可以直接使用

2008-04-10

空空如也

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