一、包
1.什么是包?
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包是用来分门别类的管理各种不同的类,类似文件夹
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建包利于程序管理和维护
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建包语法:
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公司域名倒写.技术名称;
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建议:全部小写且有意义
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建包语句必须在第一行;
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2.导包
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相同包下类直接访问,不同包下要导包
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格式:import 包名.类名;
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如果类中使用不同包下相同类名,只可以导入一个,另一个用全名访问;
3. idea设置
setting -》Auto Import --》Add unambiguous imports on the fly(自动导包选中)
二、权限修饰符
1.概述
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权限修饰符:用来控制一个成员能够被访问的范围;
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修饰对象:成员变量,方法,构造器,内部类;
2.权限修饰符的分类和具体作用范围
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作用范围由小到大:private<缺省<protected<public
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private:同一类中
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缺省:上+同一包中类
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protected(子类访问权限):上+不同包下的子类;
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public:上+不同包下无关类
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3.自己定义成员一般满足如下要求:
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成员变量一般私有;
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方法一般公开;
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如果成员只希望本类访问,用private修饰;
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只希望本类和同一包下类和其子类访问,用protected
三、final
1. final作用
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final关键字是最终的意思,可以修饰(类、方法、变量);
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修饰类:该类是最终类,不能被继承;
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工具类:不要继承,直接使用
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修饰方法:最终方法,不能重写
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修饰变量:第一次赋值后,不能再赋值(有且仅能赋值一次)
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实例和静态成员变量,生成时必须赋值;修饰实例基本不用
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public static void main(String[] args) {
final double r1 = 3.14;
//r1 = 2.5;
//第一次赋值
buy(0.99);
}
public static void buy(final double r2){
//r2=1.99;
}
2.修饰注意
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final修饰基本类型变量,存储的数据值不能发生改变
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final修饰引用类型变量,地址值不能变化,内容可以
四、常量constant
1.常量概述
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使用了public static final 修饰的成员变量,必须有初始化值,执行过程中值不可变;
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作用和好处:可以用于系统配置信息,方便维护,提高可读性;
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常量格式:英文单词全部大写,单词间下划线连接
2.常量执行原理
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编译阶段进行“宏替换”,常量地方全部替换成真实字面量;
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好处是使用常量的执行性能与字面量一样
3.做信息标志和分类
代码可读性好,实现了软编码形式;
五、枚举
1.枚举概述
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java中一种特殊类型;
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作用:为了做信息的标志和信息的分类
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格式:
修饰符 enum 枚举名称{
}
2.枚举特征
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枚举类都继承了枚举类型:java.lang.Enum
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枚举都是最终类,不可以继承
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构造器都是私有的,枚举不能对外创建对象
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第一行默认都是罗列枚举对象的名称;
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枚举类相当于多例模式;
3.使用场景
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具体信息:常量;
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信息标注(如上下左右):用枚举;