android从本地媒体库获取图片上传至服务器保存

最近在做个小项目,想像微博那样可以修改自己的头像,于是乎,需要从本地媒体库中选择头像,显示在imageView中,并且上传到服务器进行保存,以便下次登录自动加载头像。废话不多说,以下是我参考了各种百度和google后结合自己的想法写出来的。

第一步:从媒体库中选择图片,这个代码形式比较固定,其核心的代码是:

	     /***
             * 这个是调用android内置的intent,来过滤图片文件   ,同时也可以过滤其他的  
             */
            Intent intent = new Intent();
            // 开启Pictures画面Type设定为image   
            intent.setType("image/*");
            // 使用Intent.ACTION_GET_CONTENT这个Action
            intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
            // 取得相片后返回本画面  
            startActivityForResult(intent, 1);
以上主要是用来打开媒体库,然后选择图片,这些代码我主要将其放到一个按钮的事件监听中。

第二步:选择图片后,可以在手机上进行展示,并且获取图片的地址:

    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        if(resultCode==Activity.RESULT_OK) {
            /**
             * 当选择的图片不为空的话,在获取到图片的途径  
             */
            Uri uri = data.getData();
            Log.e(TAG, "uri = "+ uri);
            try {
                String[] pojo = {MediaStore.Images.Media.DATA};
                Cursor cursor = managedQuery(uri, pojo, null, null,null);
                if(cursor!=null) {
                    ContentResolver cr = this.getContentResolver();
                    int colunm_index = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA);
                    cursor.moveToFirst();
                    //获取图片的路径
                    String path = cursor.getString(colunm_index);
                    /***
                     * 这里加这样一个判断主要是为了第三方的软件选择,比如:使用第三方的文件管理器的话
                     * ,你选择的文件就不一定是图片了,这样的话,我们判断文件的后缀名
                     * 如果是图片格式的话,那么才可以   
                     */
                    if(path.endsWith("jpg")||path.endsWith("png")) {
                        picPath = path;
                        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(cr.openInputStream(uri));
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);
                    }else{alert();}
                } else {
                	alert();
                }
            } catch (Exception e) {
            	e.printStackTrace();
            }
        }
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    }
    
    private void alert() {
        Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
        	.setTitle("提示").setMessage("您选择的不是有效的图片")
        	.setPositiveButton("确定",
                new DialogInterface.OnClickListener() {
                    public void onClick(DialogInterface dialog,
                            int which) {
                        picPath = null;
                    }
                })
        .create();
        dialog.show();
    }
    
以上主要是将其显示在ImageView中,并且获得picPath这个路径。

第三步:将这个图片进行包装成流的形式,利用socket与服务器进行通信,从而向服务器发送图片:

           File file = new File(picPath);
		if (file != null) {
			int length = 0;
			//每次上传的大小
			byte[] sendBytes = new byte[1024];
			Socket socket = null;
			OutputStream os = null;
			ObjectOutputStream oos = null;
			FileInputStream fos = null;
			try {
				socket= new Socket("192.168.0.106", 5000);
				os = socket.getOutputStream();
				oos = new ObjectOutputStream(os);
				//UPLOAD_IMG是一个常量,主要是服务器来判断是上传操作
				oos.writeInt(UPLOAD_IMG);
				oos.flush();
				fis = new FileInputStream(file);
				while ((length = fis.read(sendBytes, 0, sendBytes.length)) > 0) {
					oos.write(sendBytes, 0, length);
					oos.flush();
				}
				Thread.sleep(1000);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
				if(os != null) {
					os.close();
				}
				if(oos != null) {
					oos.close();
				}
				if(fos != null) {
					fos.close();
				}
				if(socket != null) {
					socket.close();
				}
			}
		}

以上代码主要是建立与服务器的连接,并且包装成流的形式进行传送,你可以将他放到另外一个按钮的监听事件中。

第四步:接下来是服务器端的代码,主要是接收图片,并且保存到某个位置,核心代码如下:

	//上传图片
	private void uploadImg() {
		byte[] inputByte = new byte[1024];
		//user主要是我项目开发时的一个用户对象
		//User user = null;
		int length = 0;
		try {
			//user = (User) ois.readObject();
			//File file = new File(PIC_PATH + user.getId() + ".jpg");
			File file = new File(PIC_PATH + "上传的图片" + ".jpg";
			if(!file.exists()) {
				file.createNewFile();
			}
			if(user.getPic() == null) {
				jdbc.updateUserPic(user);
			}
			FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
			while ((length = ois.read(inputByte, 0, inputByte.length)) > 0) {
				fos.write(inputByte, 0, length);
				fos.flush();
			}
			fos.close();
			oos.writeInt(UPLOAD_SUCCESS);
			oos.flush();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

当服务器接收了客户端的oos.writeInt(UPLOAD_IMG),这个信息后,判断是上传图片,从而跳转到uploadImg()这个方法中执行,这个方法里面的代码就是上面的。PIC_PATH是PC机上得某一个路劲,大家自定义吧。好了,基本就是这样了,网上其实有很多方法,有利用HTTP进行传输的,说是可以写个Servlet,但是我没试过,也不很熟悉,所以就用我比较熟悉的socket进行传输数据,这个还是比较简单的。如果上面有什么雷同的,请不要见怪(毕竟有参考网上的代码),欢迎指出错误的地方。联系:229047554@qq.com


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