多线程环境下怎么样确定代码的执行时间

你想知道你的代码究竟执行了多长时间吗?是的,有的时候我们需要确定我们的代码到底执行了多长时间。或许你会想这有何难,在代码的前后增加GetTickCount来得到时间不就可以了吗?没错,如果系统是线形执行的话,这样做肯定可以得到,但我们怎么能够保证系统是线形的来?我们这里只讨论WINDOWS,WINDOWS是典型的多线程、抢占式的多任务操作系统。如果你的计算机只有一块CPU的话,那么你的应用程序是这
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你想知道你的代码究竟执行了多长时间吗?是的,有的时候我们需要确定我们的代码到底执行了多长时间。或许你会想这有何难,在代码的前后增加GetTickCount来得到时间不就可以了吗?没错,如果系统是线形执行的话,这样做肯定可以得到,但我们怎么能够保证系统是线形的来?

我们这里只讨论WINDOWSWINDOWS是典型的多线程、抢占式的多任务操作系统。如果你的计算机只有一块CPU的话,那么你的应用程序是这样运行的:一个线程执行一个时间片,然后再由另外一个线程执行一个时间片(这个时间片是20毫秒),然后又可能暂停这个线程回到开始的哪个线程,也有可能执行其他的线程;这就是操作系统的调度算法了,调度算法是复杂的,目的是保证所有的线程都有机会被执行,从而看起来感觉每个线程都在运行,但实际上每个时刻只可能有一个线程在运行,即占用CPU时间(所以线程是分配CPU资源的最小单位了)。上面的是单CPU的,如果在多CPU上就更复杂了,但这个时候就不能保证一个时刻只有一个线程被执行了,因为可能在每个CPU上运行一个线程(WINDOWS2000就可以在多个CPU上运行),从而更好的保证了程序的并行性。

从我们对WINDOWS的分析可以看出,程序不是线性方式执行的。或许你会

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