OpenGL&OpenGL|ES
winddai
这个作者很懒,什么都没留下…
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linux下安装openGL(mesa)
<br />1 下载解压<br />在官方网站下载最新mesa,mesa主要有以下几部分:<br />MesaLib-x.y.z - Mesa库源代码,驱动和文档。<br />MesaDemos-x.y.z - OpenGL的演示和测试程序。绝大多数需要GLUT(Mark Kilgard的原始GLUT/freeglut/OpenGLUT)<br />MesaGLUT-x.y.z - Mark Kilgard的GLUT,配合mesa使用,也有DOS, OS/2, BeOS等版本。<br />如果对运行转载 2010-08-13 09:03:00 · 4465 阅读 · 0 评论 -
Klimt+Qt/Embedded到linux上的移植
我需要把Klimt移植到一定的嵌入式GUI平台,在此次开发中,要把它移植到Qt/Embedded平台,然后再一起移植到嵌入式Linux上。1.准备Qt/Embedded 的嵌入式GUI引擎Qt/Embedded 的嵌入式GUI引擎其实就是Qt/Embedded交叉编译出来后的动态或静态函数库,这个函数库提供嵌入式系统的GUI处理。在本文的前面,已经介绍了Qt/Embedded的移植过程,其实就是得到这个函数库的过程,获得这个函数库后,就把它存放在某个目录,以备移植Klimt时使用。2. 修改Klimt代码,转载 2010-08-13 09:07:00 · 489 阅读 · 0 评论 -
基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南
内容:1 Linux 图形领域的基础设施2 Linux 图形领域的高级函数库3 面向嵌入式Linux 系统的图形用户界面4 小结关于作者相关内容:主题一:选择MiniGUI-Threads 或者 MiniGUI-Lite主题二:理解消息循环和窗口过程主题三:对话框和控件编程主题四:使用 GDI 函数主题五:MiniGUI 1.1.0 版本引入的新 GDI 功能和函数主题六:MiniGUI 提供的非 GUI/GDI 接口主题七:MiniGUI 1.1.0 引入的新 GDI 功能和函数之二嵌入式与MiniGUI转载 2010-08-13 09:07:00 · 765 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES & SDL
这个学期在学习嵌入式,由于老师的高要求。所以我们几个水手必须要完成一个项目,名字就叫OpenGL ES & SDL的开发,这个东东以前从来没有搞过,加上网上资源又非常少,所以费了九牛二虎之力终于现在把这两个分别在开发板上运行成功。以防忘记,所以现在做个记录,也是为了后人着想。故自己会做的尽量详细。先提一点:我们用的开发板是255的。首先关于Opengl ES的,我们在网上搜到了一个大牛的博客,上面介绍的很详细,非常感谢这位大牛,才使我们的工作顺利进行,所以为了表示对这个大牛的感谢和学习,故自己也想造福后人。转载 2010-08-13 09:08:00 · 1043 阅读 · 1 评论 -
fedora6中的mesa3d安装
<br />我的linux版本是Fedora6,本来想装最新版的mesa3d,结果发现缺少库,搜索网上,找到下面这篇文章,转过来, 备份一下。我想这个版本的安装,应该也可以安装在centos4.7上。<br /><br />我装了Fedora6,想在其下进行OpenGL练习,发现网络上并没有如何设置开发环境的文章,至少我没有找到中文的,比较方便理解的,操作简单的文章!些下来供有兴趣的朋友参考!<br /><br />我去www.mesa3d.org下载了:<br /><br />MesaDemos-6.5.转载 2010-08-13 09:11:00 · 509 阅读 · 0 评论 -
OpenGL|ES 资源
<br />– OpenGL ES –<br />OpenGL® ES is a low-level, lightweight API for advanced embedded graphics using well-defined subset profiles of OpenGL. <br /><br />相关链接:<br />http://www.khronos.org/opengles/<br /><br />– Klimt –<br />Klimt (formerly known as转载 2010-08-13 09:11:00 · 460 阅读 · 0 评论 -
Linux下OpenGL开发 -- 准备篇
<br />环境是Fedora 7<br />首先需要安装OpenGL的开发环境。现在Linux下有很多OpenGL的实现,Fedora 7中已经附带了Mesa,这是OpenGL一个开源的实现。安装Fedora时如果选中了开发环境,那么Mesa可能就已经安装好了。如果你和我一样安装的时候没有选择开发,那么,可以通过yum来在线安装Mesa:<br />首先查找Mesa相关的包:<br /> yum list mesa*<br />返回结果应该是和Mesa相关的Lib以及开发包。 <br /><br /转载 2010-08-13 09:04:00 · 483 阅读 · 0 评论 -
Linux下的OpenGL编程
<br /> OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形软件接口,它由SGI公司发布并广泛应用于Unix、OS/2、Windows/NT等多种平台,当然也包括Linux。在Windows/NT平台上,一般的开发工具如VC、BC、Fortran Powerstation等都支持直接的OpenGL应用的开发;在商用Unix平台上,Motif同样很好的支持OpenGL(毕竟OpenGL最初是工作站上的东西);那么在Linux上呢?<br /> 本文不着力于OpenGL编程的方法和技巧,而是把重点放在如何在Li转载 2010-08-13 09:05:00 · 611 阅读 · 0 评论 -
在ARM Linux上使用OpenGL
<br />这两天在ARM上跑了一个OpenGL,应该说是OpenGL|ES的软件包,虽然我觉得可能最后我不会使用这个软件包,但是还是记录下来以备忘记。<br /><br />先全局介绍下,首先,什么是OpenGL和OpenGL|ES。OpenGL是一套绘图函数的标准,OpenGL|ES是OpenGL中针对嵌入式系统的一套函数子集。OpenGL|ES的官方是http://www.khronos.org/opengles/,上面有更多的信息。需要注意的是,OpenGL仅仅是标准,而如果你要使用OpenGL,则转载 2010-08-13 09:12:00 · 1257 阅读 · 0 评论