C语言:结构体相关

 结构体(struct)是C语言重应用比较多的一种数据结构,它可以有效的各种数据(包括各种不同类型的数据)整合
在一个数据体中,可以更好的实现程序的结构化,更方便的管理数据及其对数据的操作。
在嵌入式系统开发中,一方面由于系统资源的严重不足,另一方面各种变量相互通信,相互作用,正确合理使用结构体不仅可以为系统节约一部分宝贵的资源,而且还可以简化程序的设计,使软件设计的鲁棒性和可维护性都大大增强。
以下程序都在Windows 2000+Visual C++ 6.0上调试通过。
首先考察结构体的大小(size):
struct a
{
 unsigned char code;
 unsigned int  student;
};
如果按照各个数据的各自的大小进行累加,结构体a的size应该是:sizeof(char)+sizeof(int)=5;
而实际上,以上程序的运行结果为:the size of struct a is 8。
为什么会出现这样的情况?
这是因为在32位的操作系统上,操作系统组织数据是以32位(4个字节)作为一个标准,因此各种变量的size都
一般都是4的倍数。而且结构体数据都是按照定义时所使用的顺序存放的,因此尽管code变量只会占有一个字节,但是code+student=5>4,因此第一个4位字节存放code,第二个4位字节用于存放student,这样实际上就浪
费了3个字节。
有了上面的例子,后面的例子也就不难理解了:
struct b
{
 unsigned char code;
 unsigned char result;
 unsi

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