判断链表是否有环:C++实现详解
在C++面试中,判断链表是否有环是一个常见的面试题目。这个问题不仅考察候选人的编程能力,还考察他们对数据结构和算法的理解。本文将详细介绍如何编写一个函数来判断一个链表是否有环,并提供多种实现方法,包括哈希表法和快慢指针法。
链表节点定义
首先,我们需要定义一个链表节点类,用于表示链表中的每个节点。
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
方法一:哈希表法
哈希表法的思路是遍历链表,并将每个节点存储在一个哈希表中。如果在遍历过程中发现某个节点已经存在于哈希表中,则说明链表存在环。
#include <unordered_set>
bool hasCycleHash(ListNode* head) {
std::unordered_set<ListNode*> nodes_seen;
while (head != nullptr) {
if (nodes_seen.find(head) != nodes_seen.end()) {
return true;
}
nodes_seen.insert(head);
head = head->next;
}
return false;
}
这种方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度也为O(n),因为需要额外的空间来存储节点。
方法二:快慢指针法
快慢指针法(也称为龟兔赛跑算法)是判断链表是否有环的经典方法。我们使用两个指针,一个快指针每次移动两步,一个慢指针每次移动一步。如果链表中存在环,快指针最终会追上慢指针;如果不存在环,快指针会先到达链表的末尾。
bool hasCycleTwoPointers(ListNode* head) {
if (head == nullptr || head->next == nullptr) {
return false;
}
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head->next;
while (slow != fast) {
if (fast == nullptr || fast->next == nullptr) {
return false;
}
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return true;
}
这种方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1),因为只使用了常数级别的额外空间。
方法三:修改链表结构法
这种方法通过修改链表结构来判断是否有环。我们可以在遍历链表时,将每个节点的指针指向一个特殊的标记节点。如果在遍历过程中发现某个节点的指针已经指向了这个标记节点,则说明链表存在环。
bool hasCycleModifyStructure(ListNode* head) {
ListNode* marker = new ListNode(-1);
while (head != nullptr) {
if (head->next == marker) {
return true;
}
ListNode* next_node = head->next;
head->next = marker;
head = next_node;
}
return false;
}
这种方法的时间复杂度为O(n),但会破坏链表的结构,不推荐在实际应用中使用。
示例代码
以下是一个完整的示例,展示了如何使用上述方法判断链表是否有环。
#include <iostream>
#include <unordered_set>
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
bool hasCycleHash(ListNode* head);
bool hasCycleTwoPointers(ListNode* head);
bool hasCycleModifyStructure(ListNode* head);
int main() {
// 创建一个有环的链表
ListNode* node1 = new ListNode(1);
ListNode* node2 = new ListNode(2);
ListNode* node3 = new ListNode(3);
ListNode* node4 = new ListNode(4);
ListNode* node5 = new ListNode(5);
node1->next = node2;
node2->next = node3;
node3->next = node4;
node4->next = node5;
node5->next = node2; // 创建环
std::cout << "Using hash table method: " << (hasCycleHash(node1) ? "Cycle detected" : "No cycle") << std::endl;
std::cout << "Using two pointers method: " << (hasCycleTwoPointers(node1) ? "Cycle detected" : "No cycle") << std::endl;
std::cout << "Using modify structure method: " << (hasCycleModifyStructure(node1) ? "Cycle detected" : "No cycle") << std::endl;
return 0;
}
bool hasCycleHash(ListNode* head) {
std::unordered_set<ListNode*> nodes_seen;
while (head != nullptr) {
if (nodes_seen.find(head) != nodes_seen.end()) {
return true;
}
nodes_seen.insert(head);
head = head->next;
}
return false;
}
bool hasCycleTwoPointers(ListNode* head) {
if (head == nullptr || head->next == nullptr) {
return false;
}
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head->next;
while (slow != fast) {
if (fast == nullptr || fast->next == nullptr) {
return false;
}
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return true;
}
bool hasCycleModifyStructure(ListNode* head) {
ListNode* marker = new ListNode(-1);
while (head != nullptr) {
if (head->next == marker) {
return true;
}
ListNode* next_node = head->next;
head->next = marker;
head = next_node;
}
return false;
}
总结
判断链表是否有环是一个经典的面试题目,通过本文的介绍,我们了解了三种常见的解决方法:哈希表法、快慢指针法和修改链表结构法。每种方法都有其优缺点,快慢指针法由于其时间复杂度和空间复杂度的优势,是最常用的方法。
希望这些内容对你理解和实现链表环检测有所帮助。如果你有任何问题或需要进一步的指导,请随时联系我!