LeetCode 458. 可怜的小猪(找毒药问题) / 700. 二叉搜索树中的搜索 / 519. 随机翻转矩阵(哈希表记录交换位置)

458. 可怜的小猪

2021.11.25 每日一题

题目描述

有 buckets 桶液体,其中 正好 有一桶含有毒药,其余装的都是水。它们从外观看起来都一样。为了弄清楚哪只水桶含有毒药,你可以喂一些猪喝,通过观察猪是否会死进行判断。不幸的是,你只有 minutesToTest 分钟时间来确定哪桶液体是有毒的。

喂猪的规则如下:

选择若干活猪进行喂养
可以允许小猪同时饮用任意数量的桶中的水,并且该过程不需要时间。
小猪喝完水后,必须有 minutesToDie 分钟的冷却时间。在这段时间里,你只能观察,而不允许继续喂猪。
过了 minutesToDie 分钟后,所有喝到毒药的猪都会死去,其他所有猪都会活下来。
重复这一过程,直到时间用完。
给你桶的数目 buckets ,minutesToDie 和 minutesToTest ,返回在规定时间内判断哪个桶有毒所需的 最小 猪数。

示例 1:

输入:buckets = 1000, minutesToDie = 15, minutesToTest = 60
输出:5

示例 2:

输入:buckets = 4, minutesToDie = 15, minutesToTest = 15
输出:2

示例 3:

输入:buckets = 4, minutesToDie = 15, minutesToTest = 30
输出:2

提示:

1 <= buckets <= 1000
1 <= minutesToDie <= minutesToTest <= 100

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/poor-pigs
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

思路

class Solution {
    public int poorPigs(int buckets, int minutesToDie, int minutesToTest) {
        //说真的,我都不知道第一个例子是怎么得到的,而且喝了毒水还要死
        //昨天看到这个题想到一个面试问的问题,就是怎么找一瓶毒药,用的是每一位表示的方法

        //第二个例子也想了一会才想明白,两个猪,一次验证四桶水,12 23 
        //然后看着第一个提示想呀想,终于想到了如果只有一轮的话,该怎么喝水验证
        //如果只有一轮,那么每个猪都有死或者不死两个状态,如果0是活着,1是死亡的话
        //如果有n头猪的话,那么就有2的n次方种情况,而每只小猪要喝的桶的号数就是对应的二进制中1的位数
        //例如8个桶,一轮要验证,那么就需要3只猪,abc
        //从000 - 111 共8种情况,000代表第8桶,
        //从001开始,表示c喝这桶水;010,b喝;011,bc喝;100,a喝;101,ac喝;110,ab喝;111,abc喝
        //那么如果对应的猪死了,立刻就能知道是第几桶水有毒,如果都没死,那就是第八桶

        //那么如果加上轮次呢,肯定不是简单的相乘
        //看了题解,想想,如果有四轮,那么一个小猪可以在任意一轮喝水,也可以不喝,也就是有5种状态,可以判断5桶水
        //如果有两只猪呢,那么也可以在任意一轮喝任意一桶水,a b
        //可以看成是五进制的数,0代表两个猪不喝水,1 2 3 4分别代表1 2 3 4轮b喝水1 2 3 4桶水,而a在第一轮不喝水
        //5 6 7 8 9 代表a在第一轮喝这5桶水的同时,b在0 1 2 3 4 轮分别喝对应的桶的水
        //然后就同理了,这样可以判断吗
        //相当于第一轮,a喝5 6 7 8 9桶水,但是b要喝1,6,11,16,21这几桶水
        //如果a死了,那么就是5 7 8 9桶,那么剩下几轮,b猪只要每轮验证一桶就可以了;b死了也同理
        //如果a和b同时死了,就是6,如果都没死那么就进行第二轮
        //a喝10 11 12 13 14,b喝2 7 12 17 22,同理,因为11和7上一轮验证过了,所以也可以得到答案或者继续
        //第三轮,a 15 16 17 18 19 ,b 3 8 13 18 23....
        //如果四轮过后,没有猪死亡,那么说明00位置的桶是有毒的

        //所以最后总结一个数学规律,如果有n轮,那么对于一只猪就有n + 1种情况
        //对于x只猪,那么就有(n + 1) ^ x种情况
        int n = minutesToTest / minutesToDie;
        int max = 1;
        int x = 0;
        while(max < buckets){
            x++;    //小猪数量加1
            max = (int)Math.pow(n + 1, x);
        }
        return x;
    }
}

700. 二叉搜索树中的搜索

2021.11.26 每日一题

题目描述

给定二叉搜索树(BST)的根节点和一个值。 你需要在BST中找到节点值等于给定值的节点。 返回以该节点为根的子树。 如果节点不存在,则返回 NULL。

例如,

给定二叉搜索树:

    4
   / \
  2   7
 / \
1   3
和值: 2

你应该返回如下子树:

  2     
 / \   
1   3

在上述示例中,如果要找的值是 5,但因为没有节点值为 5,我们应该返回 NULL。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/search-in-a-binary-search-tree
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

思路

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class Solution {
    public TreeNode searchBST(TreeNode root, int val) {
        if(root == null)
            return root;
        if(val < root.val)
            return searchBST(root.left, val);
        else if(val > root.val)
            return searchBST(root.right, val);
        else
            return root;
    }
}

519. 随机翻转矩阵

2021.11.27 每日一题

题目描述

给你一个 m x n 的二元矩阵 matrix ,且所有值被初始化为 0 。请你设计一个算法,随机选取一个满足 matrix[i][j] == 0 的下标 (i, j) ,并将它的值变为 1 。所有满足 matrix[i][j] == 0 的下标 (i, j) 被选取的概率应当均等。

尽量最少调用内置的随机函数,并且优化时间和空间复杂度。

实现 Solution 类:

  • Solution(int m, int n) 使用二元矩阵的大小 m 和 n 初始化该对象
  • int[] flip() 返回一个满足 matrix[i][j] == 0 的随机下标 [i, j] ,并将其对应格子中的值变为 1
  • void reset() 将矩阵中所有的值重置为 0

示例:

输入
[“Solution”, “flip”, “flip”, “flip”, “reset”, “flip”]
[[3, 1], [], [], [], [], []]
输出
[null, [1, 0], [2, 0], [0, 0], null, [2, 0]]

解释
Solution solution = new Solution(3, 1);
solution.flip(); // 返回 [1, 0],此时返回 [0,0]、[1,0] 和 [2,0] 的概率应当相同
solution.flip(); // 返回 [2, 0],因为 [1,0] 已经返回过了,此时返回 [2,0] 和 [0,0] 的概率应当相同
solution.flip(); // 返回 [0, 0],根据前面已经返回过的下标,此时只能返回 [0,0]
solution.reset(); // 所有值都重置为 0 ,并可以再次选择下标返回
solution.flip(); // 返回 [2, 0],此时返回 [0,0]、[1,0] 和 [2,0] 的概率应当相同

提示:

1 <= m, n <= 10^4
每次调用flip 时,矩阵中至少存在一个值为 0 的格子。
最多调用 1000 次 flip 和 reset 方法。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/random-flip-matrix
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

思路

刚开始按照前几天随机数的题写了个这样的程序,结果超出内存限制了,10000*10000 确实不行

class Solution {
    //和那天那个随机的题差不多,只不过变成二维的了
    int m;
    int n;
    int sum;    //格子总数
    int idx;    //当前变化的格子下标
    int[] num;

    public Solution(int m, int n) {
        this.m = m;
        this.n = n;
        sum = m * n;    
        idx = 0;
        num = new int[sum];
        for(int i = 0; i < sum; i++){
            num[i] = i;
        }
    }
    
    public int[] flip() {
        Random rd = new Random();
        int ran = rd.nextInt(sum - idx);
        int temp = num[idx + ran];      //要交换位置的数
        num[idx + ran] = num[idx];      //和idx位置交换
        num[idx] = temp;                
        idx++;
        return new int[]{num[idx - 1] / n, num[idx - 1] % n};
    }
    
    public void reset() {
        Arrays.sort(num);
        idx = 0;
    }
}

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution obj = new Solution(m, n);
 * int[] param_1 = obj.flip();
 * obj.reset();
 */

那么如何能不创建太大的空间而完成随机呢?
可以只记录交换的位置

class Solution {
    //用map存储出现过的值的位置,其实还是数组交换的方法
    // 0 1 2 3 4 5
    //第一次随机,如果出现2, 那么2要和5交换,也就是 0 1 5 3 4 2,所以哈希表记录2-5,也就是2的位置是5
    //然后第二次随机,如果出现的还是2,那么这次产生的数就是5,而要把5放到末尾,也就是0 1 4 3 5 2,所以还是要交换
    //也就是用哈希表记录2-4
    Map<Integer, Integer> map;
    int m;
    int n;
    int sum;
    Random rd = new Random();

    public Solution(int m, int n) {
        this.m = m;
        this.n = n;
        sum = m * n;
        map = new HashMap<>();
    }
    
    public int[] flip() {
        //产生一个随机数,相当于产生一个位置
        int temp = rd.nextInt(sum);
        sum--;
        //获得这个位置的数字
        int idx = map.getOrDefault(temp, temp);
        //让这个位置temp存放末尾下标处的数,相当于把当前数字idx放到了sum位置
        map.put(temp, map.getOrDefault(sum, sum));
        return new int[]{idx / n, idx % n};
    }
    
    public void reset() {
        sum = m * n;
        map.clear();
    }
}

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution obj = new Solution(m, n);
 * int[] param_1 = obj.flip();
 * obj.reset();
 */
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### 回答1: 好的,我来用中文回复这个链接:https://leetcode-cn.com/tag/dynamic-programming/ 这个链接是 LeetCode 上关于动态规划的题目集合。动态规划是一种常用的算法思想,可以用来解决很多实际问题,比如最长公共子序列、背包问题、最短路径等等。在 LeetCode 上,动态规划也是一个非常重要的题型,很多题目都需要用到动态规划的思想来解决。 这个链接里包含了很多关于动态规划的题目,按照难度从简单到困难排列。每个题目都有详细的题目描述、输入输出样例、题目解析和代码实现等内容,非常适合想要学习动态规划算法的人来练习和提高自己的能力。 总之,这个链接是一个非常好的学习动态规划算法的资源,建议大家多多利用。 ### 回答2: 动态规划是一种算法思想,通常用于优化具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。由于其成熟的数学理论和强大的实用效果,动态规划在计算机科学、数学、经济学、管理学等领域均有重要应用。 在计算机科学领域,动态规划常用于解决最优化问题,如背包问题、图像处理、语音识别、自然语言处理等。同时,在计算机网络和分布式系统中,动态规划也广泛应用于各种优化算法中,如链路优化、路由算法、网络流量控制等。 对于算法领域的程序员而言,动态规划是一种必要的技能和知识点。在LeetCode这样的程序员平台上,题目分类和标签设置十分细致和方便,方便程序员查并深入学习不同类型的算法。 LeetCode的动态规划标签下的题目涵盖了各种难度级别和场景的问题。从简单的斐波那契数列、迷宫问题到可以用于实际应用的背包问题、最长公共子序列等,难度不断递进且话题丰富,有助于开发人员掌握动态规划的实际应用技能和抽象思维模式。 因此,深入LeetCode动态规划分类下的题目学习和练习,对于程序员的职业发展和技能提升有着重要的意义。 ### 回答3: 动态规划是一种常见的算法思想,它通过将问题拆分成子问题的方式进行求解。在LeetCode中,动态规划标签涵盖了众多经典和优美的算法问题,例如斐波那契数列、矩阵链乘法、背包问题等。 动态规划的核心思想是“记忆化搜索”,即将中间状态保存下来,避免重复计算。通常情况下,我们会使用一张二维记录状态转移过程中的中间值,例如动态规划求解斐波那契数列问题时,就可以定义一个二维数组f[i][j],代第i项斐波那契数列中,第j个元素的值。 在LeetCode中,动态规划标签下有众多难度不同的问题。例如,经典的“爬楼梯”问题,要求我们计算到n级楼梯的方案数。这个问题的解法非常简单,只需要维护一个长度为n的数组,记录到达每一级楼梯的方案数即可。类似的问题还有“零钱兑换”、“乘积最大子数组”、“通配符匹配”等,它们都采用了类似的动态规划思想,通过拆分问题、保存中间状态来求解问题。 需要注意的是,动态规划算法并不是万能的,它虽然可以处理众多经典问题,但在某些场景下并不适用。例如,某些问题的状态转移过程比较复杂,或者状态转移方程中存在多个参数,这些情况下使用动态规划算法可能会变得比较麻烦。此外,动态规划算法也存在一些常见误区,例如错用贪心思想、未考虑边界情况等。 总之,掌握动态规划算法对于LeetCode的学习和解题都非常重要。除了刷题以外,我们还可以通过阅读经典的动态规划书籍,例如《算法竞赛进阶指南》、《算法与数据结构基础》等,来深入理解这种算法思想。

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