盲僧和他的计算几何
TimeLimit:1000MS MemoryLimit:128MB
64-bit integer IO format:
%lld
Problem Description
召唤师峡谷著名的数学家盲特利尔·光头遇到了一波关键的团战。。现在敌方5人受到了控制,盲特利尔·光头有一次非常好的机会使出他的回旋踢。回旋踢可以将一个敌方英雄击退并击飞沿途的敌方英雄(假设击退距离无限长)。盲特利尔·光头现在想要知道他这一脚最多踢到多少个敌方英雄。。
Input
第一行输入一个整数t,代表t组数据。
对于每组数据有5行,每行两个整数x,y,分别代表5个敌方英雄坐标。
1<=x,y<=1*10^9
Output
对于每组数据输出一个整数,代表盲僧最多能击飞多少个敌方英雄。
SampleInput
2 1 2 2 4 3 6 4 8 5 10 1 3 2 4 3 8 5 12 6 14
SampleOutput
5 3
简单题:代码如下
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<math.h>
using namespace std;
int main(){
int t,j,i,a[5][2],num[10000],ans=0,cnt=0;
scanf("%d",&t);
while(t--){
ans=0;
for(i=0;i<5;i++){
scanf("%d%d",&a[i][0],&a[i][1]);
}
for(i=0;i<5;i++){
for(j=0;j<5;j++){
if(j!=i){
cnt=0;
for(int k=0;k<5;k++){
if(k!=i&&k!=j){
int x1=a[k][0]-a[i][0];
int y1=a[k][1]-a[i][1];
int x2=a[j][0]-a[k][0];
int y2=a[j][1]-a[k][1];
double x=x1*1.0/x2;
double y=y1*1.0/y2;
if(y==x){ //判断两向量是否平行
cnt++;
}
}
}
ans=max(ans,cnt);
}
}
}
printf("%d\n",ans+2);
}
}