思路:
数据范围1e7,预处理出miu的前缀和,对于每个素数,反演式求 f(i) 分块,出结果。
拓展:
如果是多组样例,那么预处理 F(i) 的系数,每次询问是sqrt(n)的复杂度查询。代码在下方。
#include<stdio.h>
#include <iostream>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#define eps 1e-8
typedef long long int lli;
using namespace std;
const int maxn = 1e7+10;
bool isprime[maxn];
int prime[maxn];
char miu[maxn];
void moblus(){
int cnt = 0;miu[1] = 1;
for(lli i = 2;i < maxn;i++){
if(!isprime[i]){
prime[cnt++] = i,miu[i] = -1;//phi[i] = i-1;
}
for(lli j = 0;j < cnt && i*prime[j] < maxn;j++){
lli x = prime[j];
isprime[i*x] = 1;
if(i%x){
miu[i*x] = -miu[i];
//phi[i*x] = phi[i] * phi[x];
}
else{
miu[i*x] = 0;
//phi[i*x] = phi[i] * x;
break;
}
}
}
}
int ff[maxn],sum[maxn];
int main(){
moblus();
for(int i = 1;i <= maxn;i++){
sum[i] = sum[i-1] + miu[i];
}
lli a,ans = 0;
scanf("%lld",&a);
for(int i = 2;i <= a;i++){
if(isprime[i]==0){
lli b = a/i,l;
for(int j=1;j<=b;j=l+1){//分块加速
l= b/(b/j);
ans += (lli)(sum[l]-sum[j-1])*(b/j)*(b/j);
}
}
}
printf("%lld\n",ans);
return 0;
}
spoj 4491
#include<stdio.h>
#include <iostream>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#define eps 1e-8
typedef long long int lli;
using namespace std;
const int maxn = 1e7+10;
bool isprime[maxn];
int prime[maxn];
char miu[maxn];
void moblus(){
int cnt = 0;miu[1] = 1;
for(lli i = 2;i < maxn;i++){
if(!isprime[i]){
prime[cnt++] = i,miu[i] = -1;//phi[i] = i-1;
}
for(lli j = 0;j < cnt && i*prime[j] < maxn;j++){
lli x = prime[j];
isprime[i*x] = 1;
if(i%x){
miu[i*x] = -miu[i];
//phi[i*x] = phi[i] * phi[x];
}
else{
miu[i*x] = 0;
//phi[i*x] = phi[i] * x;
break;
}
}
}
}
int ff[maxn],sum[maxn];
int main(){
lli p,q;
scanf("%lld",&q);
moblus();
for(int i = 2;i <= maxn;i++){
if(isprime[i]) continue;
for(lli j = 1;j*i <= maxn;j++){
ff[j*i] += miu[j];
}
}
for(int i = 1;i <= maxn;i++){
sum[i] = sum[i-1] + ff[i];//注意,这里成了F系数的前缀和了
}
while(q--){
lli a,b;
scanf("%lld%lld",&a,&b);
if(a>b) swap(a,b);
lli ans = 0,l;
for(int j=1;j<=a;j=l+1){//分块加速
l= min(a/(a/j),b/(b/j));
ans += (lli)(sum[l]-sum[j-1])*(a/j)*(b/j);
}
printf("%lld\n",ans);
}
return 0;
}